KompyuterlarKomputer o'yinlari

Eshiklar topish: o'lim o'yin darajasini

Puzzle o'yini 100 Eshiklar dunyo bo'ylab nihoyatda mashhur bo'ldi - uning mohiyati loyiha mayda darajadagi yuzlab bor haqiqatni yotadi. Ularning har biri bir eshik yopiq bo'shliq bo'lib, sizning vazifangiz - eshikni ochish uchun bir yo'l topish uchun, uni qidirish uchun. Siz, ob'ektlar uchun qarash jumboq hal, mini-o'yinlar va yana o'ynash kerak bo'ladi. Android va iOS - Shu bilan birga, loyiha dastlab faqat ikki mobil tizimlar ozod qilindi, deb qayd. U keyinchalik Windows operatsion tizimi uchun bir oz ozod va boshqa ism bor edi - Eshiklar toping. Bu parcha o'zgardi, va bu maqolada batafsil muhokama qilinadi. Shunday qilib, siz bir yuz darajadagi oldin, va ularning har biri so'nggi yanada qiyin bo'ladi. Siz, ochilgan ikkinchi ikkinchi birinchi darajada o'tgan olish kerak - siz oxirgi bo'ladi, yuzdan olish qadar va hokazo uchinchi ochish.

sathi 1-10

O'yin Eshiklar o'tish juda qiziqarli bo'ladi topish va har bir darajada, sen unga yuqorida kimsadan bir oz ko'proq vaqt o'tkazish olaman, shuning uchun u, vaqt bilan juda talabchan bo'ladi. Birinchi bosqich juda oddiy - faqat kerak bo'lgan lift yashil o'q tugmasini bosing va eshik ochiladi. Ikkinchi yaxshi narsa qiyin - to'p pastga yumalab, shunday qilib, telefon 180 daraja tiklash kerak. Keyingi darajasi takrorlanadi, lekin to'p o'rniga emas, bu safar - Agar devorga teshik joy qavatda va joyi haqida, uni topish kerak. to'rtinchi darajada tosh yon yotgan, telefoningizni silkitardi va ular orasida eshikni ochadi kalitini topish. Keyingi, siz eshikni ochish uchun torting, keyin Ichak chiqib ishora bo'ladi. oltinchi daraja kod himoyasi, va kod siz eshik yonida raqamlaridan to'plash kerak. keyingi safar qulf bo'ladi, shuningdek, kodi, lekin hech qanday raqamlar mavjud - siz asosiy kartani topish va qulfi bu narsa foydalanish kerak bo'ladi. Sakkizinchi darajada, devorni ezib, bolta olib u erdan to'p uchun yetib, allaqachon mashhur teshik joylashtiring va telefonni yoqish. To'qqizinchi darajasi sizga voqealarning bir yangi burilish javob, va tom ma'noda - siz bu haqiqat, bir tomondan, keyin boshqa tomondan telefonni yoqish uchun, keyin eshik ochiladi. Agar qal'ani kiritish kerak ko'rsatkich, to'ldiruvchi kodi, rivojlanishi uning naycha chiqib tushgan telefoningizni larzaga zarurligini, - Xo'sh, o'yin birinchi o'n darajadagi Eshiklar o'tish g'ayrioddiy darajasi tamomlaydi toping.

sathi 11-20

Bu murakkabligi oshiradi va ko'proq harakatlar va bir darajada bajarish uchun sa'y-harakatlarini kerak, chunki o'yini, ko'proq va ko'proq qiziqarli bormoqda o'tib Eshiklar toping. Ikkinchi o'n birinchi darajasi hali ham juda oson o'tdi. Bu yerda siz faqat ularda ko'rsatilgan kod raqamlar uchun o'ng burchakka topish kerak. Agar juda osonlik bilan topasiz boshqa uch - keyingi darajasida siz keyin, toshni olish uchun telefonni yoqish kodi biri bo'lgan ortida stakanga tosh otish kerak. o'n uchinchi sath kuni men, muz shaklini topish suv bilan to'ldiring va chiqish ochish sovuq kerak. So'ngra barmoq eshikni ochish uchun chiziqlar yo'nalishini amal qilish kerak bo'lgan bir sinov, u erda bo'ladi. eshiklar chap va o'ng tomonlarining o'n beshinchi darajada chiziqlar ulangan doiralar bor - ular yuqoridan pastgacha chap tomonida muayyan ketma-ketlikni bosing kerak, va o'ng tomonda - pastdan yuqoriga qarab. chiroq keyin bu faqat kalit ko'tarib, eshikni ochadi, stol tushib ketdi telefoningizni silkitardi ehtiyoj - keyingi darajada o'yin mexanikasi yangi element bor. Keyingi choynaklar bo'lishi va eshik yuqorida Mahkamasi to'g'risida etadi - banklar. idish bo'sh qutilari foydalaning va to'g'ri kodi bo'ladi ilon, ko'rasiz. XVIII darajasi oddiy, lekin o'yin boshqa yangilik joriy - Agar ekran uzuk ko'tarib ikki barmoqlarini foydalanish lozim. Keyingi bosqich esa eshik yonida devorga doiralari bilan qavatda naqsh ko'paytirish kerak bo'ladi. Xo'sh, o'yin Eshiklar, taklif etadi yigirmanchi darajasi, allaqachon chuqur mantiqiy fikrlash talab qiladi. eshik yuqoridagi raqamlar bor, va devorga - katta va kichik doiralar. keyin eshik ochiladi - kerakli raqamni yoqish uchun, katta kichik doira harakat qilish kerak.

sathi 21-30

keyin yana murakkab muammolarni hal qilish kerak - Eshiklar o'yin shu bilan tugamaydi. Birinchi Agar devorga simlar naqsh quyidagi joyiga o'ting eshikni ochish kerak. Uni kodni kerakli uchun - Keyin siz bilan devorni buzib kerak, bolg'acha olish uchun telefonni yoqish uchun kerak bo'ladi. Yigirma uchinchi darajali o'tishi uchun ko'proq qiyin - keyingi yorug'lik lampochkasiga joylashgan olti rul chambaraklari, bor. Bundan tashqari, Lampochka qaratilgan qaerda ko'rish uchun chiroqlar o'chirishingiz kerak, va har bir bu muvofiq Rulda harakat. Ularning har biri uchun alohida ko'chib o'tishga kengashi muvofiqlashtirish va barcha Koordinatalari uyg'unligi sizga to'g'ri kodini beradi: siz uch raqamlar, ot, qal'a va piyon mavjud bo'ladi - keyingi darajasida siz shaxmat o'ynash uchun qanday kamida bir asosiy tushunchaga ega bo'lishi kerak. yigirma beshinchi BO'YIChA Agar metall bo'lgan tovoqlar, olov va suv yordamida eriy o'z kaliti bo'ladi. Keyingi darajasi - soniga teng nomzod a'zolari soni eshik ko'rsatilgan, shunday qilib, siz devordan bloklari surish kerak bo'ladi bo'lgan bir jumboq o'yin. Keyin siz Rojdestvo bilan bog'liq turli moslamalarni bosing muayyan ketma-ketlikda bo'lish kerak Rojdestvo bosqich, amal. Agar, oziq-ovqat olib it ta'siriga, bir piyola ichiga tushiring, uni qo'rqitish uchun it va mushuk olish kerak - - siz o'tadi, deb yo'l Keyin yo'l mushuk tomonidan bloklangan darajasi bor. So'ngra yana u to'p bilan chap kaydırılır, lekin siz pense tomonidan mexanizmi bahor tishlab tayyorlash kerak bo'ladi, keyin bir yo'qolgan elementi pastga tushib - qolgan standart hisoblanadi: telefonni yoqish va to'p eshikni ochib, dumalab. 100 Eshiklar loyihasi o'ttizinchi darajasi bir oz ürpertici ko'rinadi - siz qulf eshikni terimiga bir skelet stol terishga, keyin shu pens orqali borish oldini tishlarini ushlab torting kerak.

sathi 31-40

Endi siz allaqachon o'yinni ura aniq qanday bir fikr bor - u tobora murakkab muammolarni hal tomonidan darajadagi orqali ishonch bilan harakat qilish uchun ortda qoldirgan. bolt yuz harakat qiladi, shunday qilib, 31 m darajasi, siz, bir tomondan, telefon Depozit uchun kerak bo'ladi, keyin boshqa, keyin siz tunnel kirishingiz mumkin. va cheksiz nafrat to'p bir kolba ichida uni qo'yish, keyin eshikni ochish uchun, telefon tekislang. labirint bir navi - keyingi xona Agar eshik olish uchun harakat qilish kerak bo'ladi, crossbow (boshlang'ich joy) va o'qlarini, ko'rsatadi. Agar chiqish ochish uchun tasavvur foydalanish kerak, shuning uchun keyingi darajada, bir shunga o'xshash tarzda o'ynaydi. Keyin to'pni olib va telefon aylanganida ochadi halqa, ustidan uni qo'yish kerak bo'ladi. eshik uchun kod - to'p pastga dumalatib qachon, siz «so'z-raqam" bir juft topish kerak bo'ladi, shundan keyin bir tovushni eshitasiz, so'z ( "eshikni" ma'nosini anglatadi) Eshik va raqam bo'ladi. 35 daraja sen to'g'ri burchakka topish kerak, bu malakalarning birinchi darajadagi bir takrorlaydi - ammo endi 45 daraja burchakka topish kerak. So'ngra, siz nol holatiga va Dial-sekin urish soni haqida o'ylash kerak bo'ladi soat, bir sinov. So'ngra to'rt ranglar biri ob'ektlar sonini hisoblash va keyin to'rt rangli baliq qo'lga olish kerak. Pass kodi - xonada bir nechta rangli ob'ektlar sonining hosil raqamlar birikmasi. Keyingi darajasida, siz birinchi ko'rsatkichni mos bo'ladi besh xil karta olish kerak va keyin har bir karta nominaldagi kiritish, kostyum (klublari + 1 qalblar - 2, 3 olmos, o'yinda + 5). birinchi o'n oxiridan bitta oldingi bosqich - telefonni aylantirib to'pni harakatining boshqarish hisoblanadi. to'p gol yetganda, siz yuritadigan bilan kichik bir jumboq hal qilish kerak, va siz bir darajada bajarish. Qanday butunlay o'yin o'tishi? Buning uchun, siz kabi uzoq siz juda murakkab qirqdan bor deb, bir yuz sathi bajarish kerak. Bas, terish bosing uchun vaqt to'g'ri miqdorda eshik ko'rgan va shunday qilib, birinchi, Dial olingan raqamni solishtirish,, modem bosing strelkalar inqiloblari sanab, keyin eshik ma'lumot olish kerak.

sathi 41-50

Agar Eshiklar o'tishini topish o'yini yana nima taklif mumkin? 19 daraja, eng ehtimol yaxshi esladi - u yerda siz devorga qavatdan model o'ynash kerak edi. Agar eshik kodini olish uchun foydalanish uchun gilamlarda olish qavatda, tasvirni barmog'ingizni ushlab kerak bo'ladi, faqat, bu vaqt - 41 m darajasi shunga o'xshash operatsiyani takrorlash uchun zarur. Keyingi siz bilan siz parda va mash'ala ushlab Arqon kesish mumkin bo'ladi, bir pichoq paydo bo'lguncha, telefon yoqish uchun kerak bo'ladi. to'siqlar bartaraf so'ng muammolarni hal qilish va xonadan chiqib kodni olish. Keyingi bosqich - Agar belgi va raqamlar o'rtasidagi munosabatni topish kerak Matematika, tenglamalar bilan kamchiliklarni to'ldirish va javob olish uchun, ularni hal qilish. Keyingi »yashirin ob'ekt" bir o'yin bo'ladi. xonada to'rtta maxfiy ob'ekt toping va so'ng xonadan chiqib olish uchun to'g'ri tartibda ularni joylashtirish. 45-chi darajali - Agar markazida barcha to'playdi ergashtirish uchun vaqt ichida uni amalga oshirish uchun zarur tezligi. Keyingi darajasida siz, bir plitka ustida to'pni qo'yish to'p tushdi uchun tugmasini bosing kerak. So'ngra to'pni ko'tarib va telefon 180 daraja burilib, so'ngra ochilgan eshik qaytish uchun, yana uni joylashtirish. Yanada darajasi xonasida mavjud ma'lumotlar yordamida tarozi muvozanat talab qiladi - siz muvozanatni erishish qachon, o'tish ochadi. tasvir quyidagi ikki darajasi, siz eshikni ochish uchun to'g'ri maqsadida, shuningdek, so'nggi bosqich bir-biridan bo'ylab bir xil belgilar va ularning o'rnini qo'ng'iroq qilish talab qiladi tasvir joylashtirish istagi paydo bo'ladi. o'yin Bas, siz o'tgan yarim eshikni topa. Darajasi 100 - bu sizning maqsad va endi siz elliginchi bajarildi. muvaffaqiyat uchun yo'lda to'xtatish qilmang!

sathi 51-60

jumboq ancha mantiqiy fikrlash va qo'lda ko'nikma talab qiladi, deb o'yinni o'tish ancha murakkab bo'ladi, ikkinchi yarmida Eshiklar toping. 51-m darajada tugmasini bosing va qaysi u eshikni ochish uchun ularni ishlatish paydo muvofiqlashtiradi amal. So'ngra qaytib narvoni pastga telefonni o'girib paydo bo'ldi va kuz kaliti qadar telefonni qimirlaturlar - kalit olish va ular uchun eshikni ochish uchun zinadan foydalaning. Shundan so'ng, siz eshikni ochish uchun, to'g'ri tartibda paydo barcha belgilar telefonni yoqish tugmasini bosing kerak bo'ladi. Keyingi bosqich Agar uylarida qavatlarni sanab va keyingi eshik hujayralardagi qiymatlari o'rnatish va so'ngra umumiy natijani ko'rib va o'tishini ochish uchun foydalanishingiz qiladi. 55 daraja Agar diagonal xil raqamlar qo'yish kerak bo'ladi qaerda, bir matematik muammoni hal qilish talab qiladi. So'ngra siz qulf kodini olish uchun, uni ishlatish uchun matematik naqsh bilan ochish uchun kerak bo'ladi darajasini kuzatib. Keyin faqat kvadratchalar kichik majmui uchun eshik devor bloklari ko'rsatish kerak bo'ladi, uni ochish uchun ishlatiladi edi. Keyin uzoq soni kodi bilan boshqa qiyin matematik muammo bor bo'ladi. Keyin siz, bir dasta qarta ko'rib sonini sanab va kodi elementlar sifatida natijalarini foydalanish kerak bo'ladi. Xo'sh, oltmishinchi darajasi o'yin shunchaki har bir chiziq doiralari hisoblash kerak bo'ladi, chunki siz, bir oz dam olish uchun Eshiklar beradi toping.

sathi 61-70

o'yin sizga ko'p vaqt o'tadi, barcha darajadagi Eshiklar o'tishini topish, shuning uchun to'liq bir vaqtning o'zida butun o'yin orqali borish harakat qilmang - bu bir necha tashrif zavq mixlash uchun yaxshidir. 61 m darajasi, siz tasvir tegishli bo'lsa, tegishli tugmani bosib, telefonni yoqish uchun bir oz vaqt kerak bo'ladi. Keyingi bosqich yo'nalishi tugmalari ko'rsatgan yordami bilan to'p harakatining to'g'ri yo'nalishini belgilash uchun talab qiladi. Keyin siz to'rt raqamli kodni olish uchun boshqa bir matematik muammoni hal qilish kerak. So'ngra, undan keyin bu lampalar bor bo'lgan tartibda ularni bosing, bir chiroq, shu jumladan, tugmasini topish kerak. Keyingi darajasi siz va borish kerak bo'lgan lift, qadar kabeli sudrab ta'minlash uchun talab qiladi. matematik boshqa vazifani, olti raqamli kod bilan, bu vaqt - bu kuch o'quv mantiqiy o'zgarmoqda keyin. Keyingi bosqich siz harf o'xshash to'rt ma'lumotlar, topish va bir so'z Door qo'yish kerak. Bu qirilib sham, va oq - - issiq boshqa matematik muammo keyin siz u nur uchun zarur bo'lgan juda qiyin 70-m darajasiga bilan engish yoki qora xiyobonlar eshikni kodi muvofiqligini olish sham o'chirmoqchi uchun kerak bo'ladi. Bu mahorat siz o'ttiz hayajonli darajadagi oldida - o'yin bor tugamaydi darajadagi Eshiklar o'tishini toping.

sathi 71-80

va, ehtimol, butunlay yangi - o'yin Eshiklar darajasi har doim noyob va oldingi darajasiga mos yozuvlar bo'lishi mumkin, deb o'z maxsus sir bilan, boshqalarga emas o'xshash bo'ladi toping. Bir - Agar raqamlar to'rtta ustun berilgan 71-m darajasida, taqdirda sifatida Primes 3 boshqa karrali va uchinchi - to'rt marta ko'paytirib. Siz raqamlar ajratish ustunlar ma'lumotlarni kiritish va undan keyin kod olish uchun natija kiritishingiz lozim bo'ladi. Keyingi bosqich esa siz va chiqish yo'lini topasiz bilan xarita bo'lgan ortida bir crowbar va qopqog'ini ochish uchun bir tornavida, kerak. Keyin siz matematik ketliklar bilan keyingi vazifa qaror qabul qilish kerak, va keyin siz qulf olib tashlash kerak bo'ladi o'qlarini foydalanish chap, banddir bo'ladi. Shunga qaramay, bir matematik muammoni hal qilish kerak bo'ladi, keyin bir oila tarixida yurib - u har bir a'zosi yashagan qancha vaqt hisoblang, keyin eshikni ko'rsatmalarga amal qiling. Keyingi darajasida bir necha vases bo'ladi - to'rt baravar bo'lishi kerak bir tugma bor bo'lgan to'g'ri vazo, matbuot harakat. 78-darajasi siz eshikni ochish uchun ketma-ketlikda tugmachalarini bosing kerak bo'ladi, deb taxmin, sizga eshik yuqorida bir topishmoqqa beradi. So'ngra u erda yana bir matematik darajasi bo'ladi, va bir o'nlab oddiy darajasi ustidan - Agar ikki barmoq bilan turli ishlarni bo'ladi kerak. Bir tomondan siz eshikni suring, lekin keyin uni ozod va pastga murvat olib tashlang. ikkinchi yarmida bilan amaliyoti takrorlang, va siz bir darajada bajarish. Bu Eshiklar o'tishini topish o'yin oxirigacha asta-sekin keladi. 20 darajalariga oldida qoldirib - va siz ularni o'tishi uchun harakat qilish kerak.

sathi 81-90

Shunday qilib, oldingi o'n darajasida sizdan nima talab qilinadi? Birinchidan, oddiy ishni bajarish xonaning tasviri bilan jumboqni yig'ishdir; Keyingi bosqich sizni eshikdagi xabarni parolini talab qilishni talab qiladi - siz qanday tugmalarni va necha marta bosishingiz kerakligini tushunib olishingiz mumkin. Keyin eshik oldidagi gilamga uch marta oyog'ingizni tozalab, keyin ochish uchun uch marta urish kerak bo'lgan qiziqarli daraja bo'ladi. 84-chi daraja burchakdagi raqamli raqamlar majmuasini o'z ichiga oladi. Barcha raqamlar aylantirilishi kerak, natijada, ularning qo'shni qismlari sizga eshikda ko'rsatilgan raqamlarni beradi. Keyingi darajangiz siz uchrashgan odamga o'xshaydi - u erda söndünüz va chiroqlar yoqilgansiz, lekin hozir siz lampalar bilan shug'ullanishingiz kerak bo'ladi. Keyingi eshikda anagramsni ko'rasiz, u sizning so'zlaringizdagi to'rtta raqamni qanday qilib olasiz? Eshikni ochish va keyingi darajaga o'tish uchun ularni ishlatib, bu joylarda teshiklari bo'lmaguncha telefoningizni yuqoriga o'tkazish kerak. Keyingi vazifa g'ayrioddiy - spatulani topib, ularni eshik oldida va eshik atrofidagi devor atrofida yo'l-yo'riq berishingiz kerak, shunda siz qog'ozni qog'ozdan kesib olishingiz kerak bo'lgan maxfiy naqshni ko'rishingiz kerak. Faqat ikkita daraja bor: birinchi navbatda siz hayvonlar uchun to'g'ri tartibda qurishingiz kerak, ikkinchidan - to'pni labirint orqali ko'chirish uchun teshikka tushadi va eshikni ochadi.

Darajalar 91-100

Siz eshiklarni topishga kirishingizdan oldin o'nta darajaga ega bo'lishingiz mumkin. Bu darajalardagi o'tish juda ham qiziqarli, ammo juda ham qiyin. Siz kalori to'plashingiz, kaliti olish uchun alifbadan foydalanishingiz, qadimgi haykallarni qayta qurishingiz, raqamlarni aniqlash uchun proektorni va yana ko'p narsalarni kiritishingiz kerak. Oxirgi darajadagi oxirgi xonadan chiqib, o'yinni muvaffaqiyatli yakunlash uchun haqiqiy Morse kodidan foydalaning.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 uz.delachieve.com. Theme powered by WordPress.