Madaniyat va san'atSan'at

Qanday o'yin Chtoby Creeper chizish

eng mashhur o'yinlardan biri bugun zohiriy osonlik qaramay, butun dunyo bo'ylab foydalanuvchilar sevgi qo'lga kiritdi, Chtoby, hisoblanadi. boshqa har qanday ob'ekt va sevimli o'yinlari belgilar bilan bo'lgani kabi, Chtoby belgilar qog'ozda tasvirlashga harakat. Quyida ushbu ko'rsatmalarga quyidagi, har bir Creeper, o'yin HAYVONLAR biri chizish uchun qanday o'rganish mumkin.

Chtoby nima?

O'yin turli ob'ektlar qurish jarayonida asoslangan. Agar eng g'alati va ajoyib tuzilishini yaratish imkonini beradi ijod Bunday. kupligini minglab qurilgan g'alati va chamasi eski dunyo, soat foydalanuvchilar har avlodni salkam - kichik katta. Ularning ko'pchiligi ular o'yin davomida jang qilish kerak, deb, bir Creeper yoki boshqa HAYVONLAR qanday qilib chizish, masalan, o'yin dunyoning ayrim elementlar, ular ham manfaatdor kamida qog'oz ustida harakat qilish uchun harakat qilmoqda.

Creeper kim?

ShK ventilyatorlari, albatta, yirtqich hayvon va Chtoby dunyoda o'ynagan roli tushuntirishi emas. Lekin faqat ularning yangi original rasm galereyasi to'ldirish uchun kerakli va vakillik qiladi xarakterdagi haqida ko'proq bilib olish uchun xohlagan kishilar uchun, biz bu borada ma'lumot beradi. Balki u Creeper chizish uchun qanday bilan shartnoma yordam beradi.

Bu Creeper hisoblanadi: Agar o'yin yoqish va futbolchi yaqinlashib qachon Sizzle boshlaydi degan yashil, deyarli jim-harakat yirtqich hayvon ko'rish va bir yarim soniyadan keyin portlashi bo'lsa, qolgan siz noto'g'ri emas ta'kidladi. Uning atrofida butun vayron tashqari, o'zi portlash yo'qoladi, chunki, kamikaze monster deyiladi.

Creeper chizish

Quyidagi xabar, barcha "Maynkrafta" dan bir Creeper chizish qanday bilish istaganlar, lekin o'yini boshlash uchun hech qanday fikr yordam beradi. Buning uchun siz quyidagi diagramma qaratib, bir necha oddiy qadamlar amal qilish kerak.

  1. tana Creeper bo'ladi tasvir 1, ikki dikdörtgenler Draw.
  2. tana bilan parallel maksimallashtirish uchun harakat, oyoqlarini tugatish uchun. Siz hukmdori foydalanishingiz mumkin. Natijada bir namuna soni 2 bo'lishi kerak.
  3. bir hayvonning boshini va yuzini aks, rasmga pririsoval og'iz va ko'zlarini soni 3 chiqdi.
  4. Rasm soni 4 amalga oshiriladi, deb oyoq, bir necha satrlarni Creeper qo'shing.
  5. Lyuk namuna, qorong'u soya oyoqlarini, ko'zlarini va natijada hayvon og'zini ta'kidlab. 5-shakl, a natijasi bo'lishi kerak.

Yuqorida tasvirlangan algoritm qadam Creeper tomonidan qadam chizish qanday tushuntirishga yordam beradi. Agar qalam va qog'oz qo'lida bo'lib hech qachon bo'lsa ham, bu belgi juda ko'p qiyin vazifa emas tasvirlashga. Ehtimol, bu sizga keyinchalik muhokama qilinadi, bir necha fokuslar, yordam beradi.

boshlanuvchilar uchun aldagan

Bu maslahatlar juda ham ajoyib emas o'qib keyin ko'rinadi, lekin juda istaganlar ishini engillashtirish, lekin "Maynkrafta" dan bir Creeper chizish qanday bilmaydi mumkin.

birinchi tajribalar uchun rassomlarni bir qafas ichida normal manzara qog'oz va daftarchani foydalana olmaysiz. butun nuqtasi o'yin barcha belgilar uchun asos bo'lgan kub, deb hisoblanadi, shuning uchun u bir kelajak chizmachilik nuqta chegaralarini belgilash va maksimal to'g'ri chiziq olish uchun birgalikda ularni qo'yish juda qulay bo'ladi, va natijada - go'zal va yanada aniq rasm.

Agar qiyin biriga bir necha shakllari birlashtirish birinchi marta topish, va siz, natijalar qog'ozda o'rgatish mumkin olish individual elementlarni aks ettirgan va bir-biri bilan bog'lovchi norozi bo'lsa. eng muhim narsa - barcha raqamlarni chiziladi qaysi tamoyilini tushunish va tayyorlash ichiga vaqt va harakat ma'lum bir miqdorda pushaymon emas. Keyin siz bir Creeper eng haqiqiy va monitor ekranida paydo tasvir yaqinlashish uchun qanday bilasiz.

boshlanadi uchun maslahatlar

birinchi va asosiy chizilgan kengashi qilishga qaror - 100% hech narsa yuqoriga nusxa emas. Agar bayonotida yuqorida taklif etilgan qarab qilish kerak asosiy narsa bu oshiradi degan fikrni tushunish uchun emas. oynaga uni chizish - kichik boshlash uchun harakat qilib ko'ring. So'ngra u faqat yana kimdir ilgari ko'rsatilgan, va o'z tasvir, o'z tajribasi qilingan narsani nusxa olmaydi.

iloji batafsil boricha qo'lga olish uchun harakat qilib ko'ring. Misol uchun, ayrim muhitda sizning belgi qo'yish va qog'oz toza varaq suratida uni qo'ymagin. Bu ish ko'proq qiziqarli qiladi va muntazam oldini olish uchun yordam beradi, tasavvur qo'shimcha oraliq beradi.

Yana bir muhim nuqta - faqat eng kichik ma'lumotlarni bo'yoq harakat qilmang. Biz umuman, xususan, kichik katta ko'chib kerak. qo'llari va oyoqlari: Bu, masalan, magistral, keyin uning pririsovyvat kichik elementlar uchun eng qismini ifodalaydi.

Biz xatolarni qilish va ularni tuzatish uchun qo'rqmanglar kerak. U bilan shug'ullanish boshladi baribir yangi kelgan, hech, ularga ozod emas. Agar, adashasiz haqiqat faqat siz rivojlantiraylik, ish va oldinga borish va hali ham tik emas, deb aytish. Doimiy amaliyot va vaqt davomida ko'nikmalarini HONLAMA, ular ko'rsatilgan yoki taqdim etiladi, sizga va sizning do'stlar zavq beradi bir Creeper, shuningdek boshqa ko'plab teng qiziqarli chizmalarini chizish qanday savol tark emas.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 uz.delachieve.com. Theme powered by WordPress.