KompyuterlarKomputer o'yinlari

Dota 2 Heroes: Visp. "DotA 2": VISP uchun o'ynash uchun qanday

Quyida biz VISP kabi bir qahramon qobiliyati qarash qiladi. "DotA 2" futbolchi qo'llab-quvvatlash, bir necha o'nlab taklif etadi, lekin u himoyachisi Visp amri uchun eng yaxshi o'yinlardan biri bo'ldi. Wenge bilan teng bu sizning oshirish va tanklar uchun optimal hamroh ko'rib chiqilishi mumkin. Universalligi belgilar zarur bo'lsa, unga quyib bir bo'lishga imkon beradi. Barcha afzalliklari uchun IO (boshqa nomi Visp) juda murakkab belgilar hisoblanadi, va tajriba futbolchi va muayyan mahorat talab qiladi.

ko'nikmalari Visp

birinchi mahorat "zanjir" deb nomlangan va Visp qahramon uchun asosiy qobiliyati hisoblanadi. "Dota 2" deyarli har bir belgi o'yin uning uslubi belgilaydi muayyan mahorat ega bunday tarzda ajratish bo'lgan. Zanjir bizga ittifoqdosh birliklari IO maxsus elektr liniyasi bilan ulash imkonini beradi. ishtirokchilar yordamida so'ng harakat tezligini oshiradi. dushman yoki qochib quvib, bu juda foydalidir. Visp salomatligini yoki ma'no to'ldirish bo'lsa, u bilan bog'liq, keyin bir birligi raqamlar ham to'ldirib, lekin yarim ko'p. Visp idishda ortida bir Tango yoki bir shisha yordamida hayotini to'ldiradi quyidagicha: jang asnosida uni foydalanish mumkin. Bu vaqtda, bog'liq belgi jangda ishtirok etadi. Visp uzoq ekanligiga dan tepadan pastga olib olmaydi va ittifoqdosh aqldan Regen salomatligini yoki ma'no oladi. Albatta, bu raqam faqat o'yin erta bosqichlarida foydalanish mumkin.

xususiyatlari pay

VISP va kommunikatsiya sodir tanlangan satr o'rtasidagi majburiy so'ng. dushman birligi o'tayotganda u hayron bo'ladi. Oxirgi darajada, yig'in ichiga ruhimdan deyarli ikki yarim soniya davom etadi. Bu o'yinda eng kuchli tegirmonda biri hisoblanadi. mavzu qochar paytida, va yolg'iz "yurgan" dushman hujum paytida har ikkala foydalidir. Biroq, kurash tor koridorlarda sodir bo'ladi, ayniqsa, agar, dushman qahramon mavzu, shuning uchun oson emas olish.

mavzu kuchi

Visp yuz bog'liq birligi kelgan harakat bo'lsa, mavzu singan bo'ladi. Ruxsat etilgan masofa qobiliyatini, har bir daraja bilan ortadi. Lekin ilovalar qator ancha ish oralig'i. IO ligamana yordamida so'ng barcha to'siqlarni e'tibor emas, balki, bir katta tezlikda do'st uchib. Bu VISP egalik tez qochib eng yaxshi ko'nikmalarini, biri hisoblanadi. "DotA 2" Agar tez xaritada harakat qilishga ruxsat asarlar, bir qator taklif etadi. Misol uchun, "xanjarni Blink." Biroq, qachon u shunchaki foydasiz to'satdan hujum, u belgilar kelgan zarar olgandan so'ng uch soniya orqali harakat emas, chunki. Shuning uchun, "zanjir" qochib, va tez bir kurash aylanib qanday juda yaxshi mahorat hisoblanadi.

Attacker ikkinchi mahorat

Faqat qobiliyati to'g'ridan zarar, ikkinchi IO mahorat sabab uchun. ulangach Visp qahramon atrofida girdap besh ruhlar chaqiradi. dushman qahramon ruhiy patlayacaksa duch kelgan va unga va atrofidagi barcha dushmanlari uchun zarar yuz ball oladi qachon. ulangach, futbolchi oshirish yoki xushbo'y aylantirmoq qaysi aylana radiusi kamaytirish qobiliyatini oladi. Odatiy bo'lib, E & D bosib tartibga solinadi, lekin qobiliyati hotkeys o'zgarishi mumkin sozlash Dota 2 (o'yin).

Fragrances ham zarar va uvushdi bermoq. Lekin ular portlashi va indirgenen o'zini zarar emas. Bu dehqonchilik yaxshi yo'lidir. Ruhlar kurash davomida ishlatilgan, va past HP bilan dushman molik intilish davomida mumkin. Avvaliga u ruhlar juda qiyin ekanligini nazorat tuyulishi mumkin, lekin har qanday video hidoyat Visp aks holda sizni ishontirish. to'g'ri ishlatish bilan, dushmanga o'yin har qanday bosqichida juda ko'p besh yuz dona, zarar yetkazmoq mumkin.

qahramon qobiliyati: "Overchadzh"

Uchinchi mahorat tutam cephaneliğinde eng muhim hisoblanadi. Dota 2 biroz o'yin birinchi versiyasi bilan solishtirganda, bu qobiliyatini o'zgaradi. foydalanib so'ng Io hujum tezligi va zarar ortadi. Bu, shuningdek, qahramon oladi zarar kamaytiradi. Bu barcha bonuslar Visp birinchi mahorat ulangan birligi, qo'llaniladi. Lekin belgi yordamida keyin to'rt yo'qotadi va sekundiga HP foiz va ularga qilgan ma'no boshiga yarim va zarar bog'liq belgi bo'lsin yo'q. Olishuv davomida juda foydali mahorat. Bu dushmanlari o'z qobiliyatlarini foydalanadi oldin prozhat qo'lga kerak. Bu, odatda, birinchi ishlatiladi eng kuchli Kuf, keltirgan zararni kamaytirish uchun yordam beradi. deyarli tepmesiz qilish qobiliyati. Ammo uning uzoq muddatli hayoti va mana VISP uchun jiddiy zarba foydalaning. Shuning uchun, faqat janjal va qisqa vaqt uchun uchinchi mahorat o'z ichiga olishi kerak. Agar RO "Bludstoun" to'plash bo'lsa, u samarali imkoniyatlari "Overchadzh" maksimallashtirish bo'ladi.

yakuniy

Albatta, eng yaxshi ko'nikmalarini biri IO bunday noto'g'ri hisoblanadi. Bu umuman boshqa maqsadlarda ishlatilishi mumkin bo'lgan universal qobiliyatidir. Bu siz xaritada biron nuqtaga teleport imkonini beradi. qobiliyati boylam Visp qarab, turli xil yo'llar bilan foydalanish mumkin. "Dot 2" har bir joyda (Roshan hujayralari tashqari) mini-xaritada kiritilgan kichik qismi taranmasını beradi. Siz dushman o'rmon harakatlanish va u erda dushmanlari kashf, 12 soniya u Ittifoqchilik Kerri bilan teleport mumkin. Bu vaqtdan so'ng, siz qaytarib qaytadi. Agar Kerri bilan bog'langan bo'ladi, bu davr mobaynida dushman qahramon o'ldirish va modomiki u yordam berish uchun vaqt ichida yetib emas, deb qaytib kelish mumkin. Barcha marta mini-xarita nazorat qilish uchun o'zida Shuning uchun zarur. Agar past HP bilan qochib dushman asosida o'zingizni topish bo'lsa, unga teleport va yolg'iz o'ldirish uchun harakat qilib ko'rishingiz mumkin. albatta qochar paytida jiddiy foyda bo'ladi Kastovku Ultimate pastga urish mumkin emas. Misol uchun, siz gapga aralashdi kirib, navkarlari dushman sizga katta zarar berdi. Siz har qanday do'st past hayotini bog'langan va negizida masofadagi qo'mondon foydalanishingiz mumkin. Yaxshi-da HP va mana to'ldirish va nomzodlar uchun qaytadi. Shu bilan bir vaqtda dushman qahramonlar qobiliyat, yoki mana bo'lmaydi, va siz osonlik bilan ularni birlashtirish mumkin.

VISP kuni Hyde: sotib olish

Qimmat eksponatlar bunday spektrida yoki Furion sifatida samarali o'yinlar, uchun kerak bo'lmagan. Lekin o'ng sotib olish, albatta, muhim tarkibiy qismi hisoblanadi. quyinglar o'yin Style VISP narsalarning qanday turiga bog'liq. "Dota 2" doimiy yangi elementni qo'shib yangilanadi. Lekin standart IO deyarli o'zgarmadi sotib. Birinchi darajada u, keyin orqa aylanadi poyabzal, kerak. Agar toza texnologiyalar qo'llab-quvvatlash o'ynamoqchi bo'lsa, shuningdek, Makkaga kerak. Bu holda, Varden haqida unutmang. Tadbirkorlik unga o'yin o'rta oshirish qilish qahramon beradi. Buning uchun, u bir Dominator va bilaguzuk kerak. Overcheydzhom ostida katta tezlik bilan zarar, albatta, mumkin. Passiv sog'liqni saqlash xarajatlari vampirizm tufayli bartaraf etiladi. Agar birinchi darajada, EUT tank qilish boryapmiz bo'lsa, Vangvard va Tarasco to'plangan bo'lishi kerak. Faqat siz VISP uchun o'ynash uchun qanday tushunishga yordam uchun turli strategiyalar bilan o'ynash. "DotA 2" IO da, hatto eng tajribali futbolchilar hayratga mumkin. Bu eng yaxshi misol - o'tgan "Xalqaro".

Visp, "Dota 2": Qahramonning Story

"Dota 2" Har bir belgi o'z tarixiga ega. Uning so'zlariga ko'ra, Visp boshqa koinot kuchli energiya turdagi mahsulotidir. Bu vaqt bor edi, hatto oldin mavjud. AI bashar ko'zlari mavjud emas bir necha o'lchovda bir vaqtning o'zida bo'ladi. U ulardan biron paydo bo'lishi mumkin. u va uning sabablari nima paydo bo'lib, hech kim, deb ochiq-oydin emas. Bu mohiyatiga u juda mehribon va uning ittifoqchilari bilan uning kuchini foydalanishi mumkin faqat ma'lum.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 uz.delachieve.com. Theme powered by WordPress.