KompyuterlarKomputer o'yinlari

"Maynkraft" bilan Anvil - qanday qilish kerak?

Anvil ba'zi tajriba nuqtalari uchun, tuzatish yoki ob'ektlarni qayta nomlash mumkin bo'lgan birligi hisoblanadi. Bu, shuningdek, inventarizatsiyadan yoki skameykada Anvil ta'mirlash imkoniyatlarini dan ajoyib farq qiladi, ularning unrepugnant sehr rivojlanadi dolzarb ta'mirlash tashqari 2 sehrlangan parazit, birlashtirish bo'lsa.

umumiy ma'lumot

qiziqarli dalillarni berish, o'yin, uning yuzaga tarixi haqida zikr, qanday qilib "Maynkraft" bilan örs Craft uchun imkonsiz qiladi: Ushbu maqolada biz mavzu haqida batafsil aytib beradi. Lekin birinchi, ba'zi umumiy ma'lumot:

ob'ekt turi qattiq blok
fizika bormi ha
ortiqcha bosim nima 6000
yorqinligi yo'q
u qayta tiklanadigan element yoki yo'qligini ha
oshkoralik ha
chiday 64 (zarar bir xil darajada)

Kraft Anvil

Yangi boshlagan tez-tez "Maynkraft" bilan örs tayyorlangan, qanday hayron. Bu temir ingot va bloklari yordamida yaratilgan. jarayoni, quyidagi rasmda ko'rishingiz mumkin. Temir birligi 1 yaratish 9 majmuasi talab ekan, u o'tgan narsa siz 31 kerak, deb hisoblash uchun osondir. Bu "Maynkraft" bir mil ishga asta-sekin shunday vayron, va davomida bir necha marta u yana korpusini tayyor olish ta'kidlash lozim. uni zarar va kuzda. yomonlashuvi darajasi uning yuzasida paydo yoriqlar soni taxmin qilish mumkin. 5 + (balandligi * 5)%: mo'ljallangan kabi bir örs dan foydalanayotgan bo'lsangiz, so'ngra uning parçalanabilme bir imkoniyat 12% quyidagicha kuz hisoblab kerak, deb. So'nggi foydalanish Anvil yo'qoladi, va siz ob'ekt erga tushadi ta'mirlandi. "Maynkraft" bilan sandon kuchi 3 darajasini ekan, siz (o'rtacha) foydalanish 25 marta ehtimoli bo'ladi.

Ta'mirlash mahsulot

Qanday "Maynkraft" bir örs foydalanish? vositalari, uni tuzatish uchun siz hujayraning interfeysi ikkita bir xil moddiy joylashtirish kerak. Olingan ob'ekt kuchi siz yuqorida manbai taxminan 7% bo'ladi. versiyasiga boshlab tegishli materiallar orqali ta'mirlash imkonini 12w42a. u yaratilgan qaysi moddiy - Buning uchun chap uyasi va o'ng ob'ektni joylashtirish. Misol uchun, zirh zarur temir parchalarini tuzatish uchun. turli vositalari va qilich, keyin 1-birlik bilan bog'liq. moddiy qo'lyozmasi kuchi haqida 25% qutqaradi. resurslarni katta miqdorda yo'qotgan, chunki nuqtai bir iqtisodiy jihatdan, u juda foydali emas. Biroq, bu mumkin sehr saqlab qolish uchun qiladi. 4 8 dona foydalanish zarurligini yaratish qachon, chunki Plus, ta'mirlash, qurol uchun juda foydalidir. moddiy va yuz foiz talab faqat 4 dona ta'mirlangan. Shunday qilib, "Maynkraft" da örs qilish va ob'ektlar yordamida buni tuzatish qanday, biz tushunish, keyin boshqa imkoniyatlar, bir ko'z tashlang.

o'zgarish ta'siri

"Maynkraft" bilan Anvil faqat narsalarni tuzatish mumkin emas, balki qurol, sehrlangan kitoblar, qurol yoki vositalari yuklatilgan turli ta'sir o'zgartirish. Bu xususiyatni amalga oshirish uchun, quyidagi variantlardan biriga mos keladi hujayraning interfeysi ma'lumotlar joylashtirish kerak:

  • ob'ektga (ular bir xil materiallardan tayyorlangan bo'lishi kerak) bo'lgan taqinchoqlar 2 Shu turi;
  • sehrlangan kitob va ba'zi ob'ekt;
  • 2 sehrlangan kitob.

bir xil taqinchoqlar va yaratilgan ob'ekt ustida ta'siri bir xil darajada bilan yuqorida ob'ektlarni temirchilik bilan manba kodini qaraganda ancha yuqori bo'ladi (masalan, samarali 2 picks IV 1 samaradorligi V bo'lib). Bu usul 30 maksimal darajasini, shuningdek, sehr mexanikasi ba'zi o'zgarishlar kamaytirish keyin Enchant orqali (piyoz uchun masalan, V Power) mavjud emas edi natijalarga erishish imkonini beradi. Lekin olingan ta'sir darajasi sehrning eng yuqori darajasini (Agar samarali VI olmaydi) oshmasligi mumkin emas, deb yodda tuting. Dastlab asarlar ustida sehr necha turlari mavjud bo'lsa, ular yaratgan ob'ektga qo'shib birlashgan bo'ladi. anvil yilda "Maynkraft" Agar bir mavzu kelmaydigan afsun olish yordam beradi, deb unutmang (masalan, u baxt va ipak sensorli bo'lishi mumkin).

tajribasi bilan aloqa

narsalarni tuzatish uchun, yoki afsun birlashtirish, siz tajribasini kerak. zarb jalb ko'proq kuchli sehr, tajriba eng yuqori darajasi bo'lishi kerak. bolg'alash ishlatiladigan materiallar, muhim emas. Bu zarur mahsulot 40 darajadagi ustida hosil bo'lsa birlashmasi (bu cheklash ijodiy rejimida mavjud emas), olib tashlash mumkin, deb ta'kidlash lozim. "Transfer" Tumor yana bir imkoniyat siz ikkinchi birinchi uyasi va kam kuchli ko'proq kuchli ma'lumotlar yaratish, siz ko'p kamroq sarflash, deb hisoblanadi. Agar 2 IV ehtiyojlari bilan uyasi 1 va aynan bir xil qurol bilan buzilgan qilich e'tibor berilishining Men birlashtirish Misol uchun, agar, keyin uzatish Ongli IV amalga oshiriladi. aksincha bo'lsa, faqat u erda ta'mirlanadi. Ushbu xususiyat sehr turli moslamalarni birlashtirish orqali saqlanadi.

nomini

"Maynkraft" bilan Anvil ham ma'lumotlar qayta nomlash qobiliyatini beradi, lekin nomi o'zi uzunligi bo'yicha chegarasi bor - u 30 dan ortiq belgilarni o'z ichiga olishi kerak. Bu xizmat tajriba ma'lum bir miqdorda to'lash kerak bo'ladi uchun (oddiy ob'ektlar uchun ko'rsatkich 5 darajalari hisoblanadi). Har bir keyingi nomini bir oz ko'proq qimmat sizga mol bo'ladi.

Qiziq faktlar

  • anvil yordamida bir to'p otilgan mumkin.
  • "Maynkraft" bilan sandon to'da yoki futbolchilar haqida tushsa, u kuzda balandligi bog'liq bo'ladi qiymati bo'lgan ba'zi zarar, sabab bo'ladi. u o'lsa bir vaqtning o'zida har qanday futbolchi, u bir xabar ochiladi bo'lsa: "futbolchi tushishiga mil tomonidan ezilgan edi."
  • Destroy Anvil portlash uning tarqalishining oldini olish emas, balki, hatto, mumkin emas.
  • bir mil bilan multiplayer o'yin, shuningdek, sandon menyu bandi va uning tarkibiy qismlari (yoki shunga o'xshash boshqa Asari) tushadi chiqish har qanday vositalarni yoki qurol-aslahasini ta'mirlash xatoga duch, so'ngra tajribasi isrof bo'ladi. Agar biron-bir boshqa usul, yo'qolgan tajribasi evaziga bir oz tajriba olish, va narsalar shu holatda qoladi bo'lsa. bartaraf etish maqsadida , bu xato, siz zarb paytda ingliz tiliga interfeysi rus tilini (yoki boshqa tilda ekanini) o'tish kerak. Bundan tashqari, ob'ekt nomini o'chirish yoki Lotin alifbosi yordamida o'zgartirishingiz mumkin.
  • Bu Anvil blokda joylashtirish ezilmoq mumkin emas.
  • Anvil to'liq blokda joylashtirish kuzda tufayli tushganda, keyin zarar bo'lishidan qat'i nazar, u tushib ketgan nima hisoblanadi, chunki u zarar uchun imkoniyat bor.
  • anvil balandligi tushmaydi bo'lardi nima, u bir necha darajada zarar qilmaydi.
  • Agar o'q qayta nomlash bo'lsa, uni otib va yo'qoladi nomi bilan unga berilgan, pick up qiladi.
  • Agar blok qayta nomlash va yo'qoladi blokda juda nomi ishlab chiqarish keyin, bir joyga joylashtiring bo'lsa.

o'yin uchun mil joriy tarixi

Bu 11 oktyabr, 2012 yil 12w41a versiyada hali qo'shiladi. Version 12w42a retsepti işçiliği va xossa o'zgartirib, yangi mahsulotga necha o'zgarishlar olib keldi. Bundan tashqari, u tegishli materiallar yordamida asboblari ta'mirlash qobiliyatini qo'shadi.

versiyasi 1,4 bilan boshlab, 40 darajalariga cheklash endi ijodiy rejimida o'ynash futbolchilar uchun amal qiladi.

versiyasi bilan boshlab sehrlangan kitobning yordami bilan terilgan sehrlamoqchi imkoniga 1.4.6.

"Maynkraft" 1.5.2 yilda Anvil tajriba sarf qilmasdan endi ishlatiladi.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 uz.delachieve.com. Theme powered by WordPress.