KompyuterlarKomputer o'yinlari

O'yin "Horror hikoyalar: Oltinchi Sense": kirish. "Horror hikoyalar: Oltinchi Sense": xususiyatlari

Bugun yangi o'tishini taqdim etiladi - "Horror hikoyalar:. Oltinchi Sense" Bu o'yin bir qidirish hisoblanadi. Biz ba'zi bir jumboq ustida bosh sindirish kerak. Albatta, bu o'yinda o'z xususiyatlari bor. Ular haqida ham bilish kerak. Aks holda, vaqtincha o'yin haqiqiy do'zaxga aylanadi. Aytgancha, o'rganib o'yinchoqlar xususiyatlaridan biri dedi hech qachon. Bu allaqachon emas, eng yoqimli voqea bilan duch kelgan futbolchilar bir-biri bilan baham. Qanday qilib bu o'yinni o'tishi? Nima uchun e'tibor qilish kerak?

hikoya

Birinchidan, uning biz nima qilishimiz tushunish qilaylik. Axir, hikoya muhim ahamiyat kasb etadi. "6 tuyg'u" - Agar shiz deb nomlangan qiz-doshkolnitse haqida aytib o'tadigan bir o'yin. U bir itni o'g'irlangan qildi. Va bu o'yin boshlanadi.

Bu maxsus hech narsa tuyuladi. Lekin u ozod itlar shahar wielding to'da ekan. Ular kambag'al uy hayvonlari haqida tajribalar turli qo'yish! Shiz endi sevimli iti, Kutyavka taxallus faqat haqiqiy do'st qaytish uchun kutilmoqda. Bu o'tish asoslangan.

"Horror hikoyalar: Oltinchi Sense" hazil va kulgili bilan singdirilgan. Shiza hamma joyda bor u bilan kazmacı kurak - har doim sizning inventarizatsiyadan bo'ladi predmeti. Bu juda foydalidir. marta ortiq qiz yana saqlang. Bas, siz orqali borishdan oldin o'yinni o'rganish haqida nimalarni bilish kerak?

xususiyatlari

Misol uchun, xususiyatlari haqida. Ular juda ko'p emas. Lekin u bir ogohlantirish futbolchilarga muammolar ko'p berishi mumkin, deb aytishadi. Xususiyatlari - bu hazil va taklif etiladi jumboq bo'ldi. Biz diqqat vaziyatlarda chiqish yo'lini topish uchun turli belgilar bilan suhbatlar o'rganish kerak.

o'yin o'ziga xos xususiyatlari - bir futbolchi ... o'lib mumkin bo'lgan bir necha holatlar! Topshiriqlar odatda to'g'ri. Va siz yo'qotish yoki ularning o'lib bo'lmaydi. Lekin imkon qadar "horror hikoyalari" da. Va vaziyatlar biri juda shubhali hisoblanadi. Lekin ikkinchi - 100%, o'lim emas, balki, agar aqlli va zukkolik bo'lishi. jumboq hal qilish vaqti juda kichik bo'ladi. o'rta o'tish haqida muammo yo'q. bir oz keyinroq bu haqda.

ilgari ko'rsatilgan ball asosida, biz juda foydali funktsiyasi tejash imkonini beradi, deb xulosa qilish mumkin. Kichik bir maslahat: bir plomba, zarur marta foydalanish uchun. Shart emas, lekin u maqsadga muvofiqdir. Axir, yaqin orada xarakterdagi o'limga olib kelishi mumkin jumboq hal qilish kerak bo'ladi. Men, albatta, boshidan butun o'yin boshlash istamayman.

bog'liq o'yinlar

Ayni paytda, vazifalar juda ko'p. ko'p qiziqish esa Ammo, o'yinlar nima kabi "Horror hikoyalar:. Oltinchi Sense" Aslida, u javob berish qiyin. Bu barcha xavf ostida nima bog'liq.

Biz shunga o'xshash va'zgo'y yoki aksessuarlardan Turkum "Rossiya vazifalar" faraz bo'lsa, quyidagi variantlardan e'tibor mumkin:

  • o'yinlari qator, "Petka";
  • "Shtyrlits";
  • "Yo'q Bolalari hikoya go'zal";
  • "Boys yig'lamang";
  • "Mama Do not Cry";
  • "12 stul".

Bu o'yinlar Shu bilan bog'liq bo'lishi mumkin. Shuningdek, ko'plab asl hazil va qiziqarli jumboq bilan sarguzashtlari o'ynash tavsiya, lekin Rossiya o'yinchoqlar toifasiga kirmaydi. talab katta chet ellik hamkasblari:

  • "Deponiya" (barcha qismlari).
  • "Edna va Harvey: Escape".
  • "Edna & Harvey: Harvey Yangi ko'zlari".

Bu o'yinlar uchun katta talab. bir necha o'xshash allaqachon taklif qilingan paytda Va endi, qaytarib o'tish uchun borish mumkin. Bu ko'rinadi kabi qiyin emas.

Qadam - Mitrich uchun baliq

Xiyla "Horror hikoyalar: Oltinchi Sense" shiz yashaydi hovlida, boshlanadi. qiz it Treklarni orqa hovlisida borish kerak. futbolchi, ular tushib qaysi haqida Lyuk, ko'rasiz. Biz pastga borib, katta rasmga qarab: o'ng burchakda - vana chap - mast tesisatçı uxlab. Va hech qanday it bor. mahkam yopiq eshiklar - ekranning markazida. Nima qilish kerak?

Biz orqa hovlisida o'ting. Bu virtual inventarizatsiya va kazmacı belkurak ochish kerak. Shiz paqir qazish. Keyingi siz ekranning o'ng tomoniga borishimiz kerak. a Bumerang bilan o'ynab bir qo'shni bola sifatida bor ko'rgan bo'ladi. Bir kishi chap - bir baliq. Uni olish uchun kerak bo'ladi!

Qanday aynan? "6-tuyg'u" kulgili bir oz taklif etadi (shiz chunki - oz bezorilik). Bu to'g'ridan-to'g'ri zarur Sunbeams qo'shnisining oldida. birinchi siz kazmacı belkurak amalga oshirish, istalgan avtomobil kaput, Buning uchun - nasos qabul qilinadi. Keyingi Agar chap g'ildirak bosing kerak - ular deflate. O'ng nasos ishlatiladi. Bajar! Boomerang oldi olinishi mumkin. Xiyla "Horror hikoyalar: Oltinchi Sense" davom etmoqda!

Ammo keyingi nima? Faqat shuning uchun hech kim birovning baliq o'g'irlash mumkin. Bobo Galya doimiy shizoy nazorat qiladi. Bu bir marta olish kerak! Hammasi oddiy. orqaga orqa hovlisida o'tish va tuxumlardan pastga o'ting. terlaganda suv quvur ustiga paqir qo'llaniladi. Santexnik qarab. Siz uning chamadonni ochish va undan chiroq olib mumkin. biriktirilgan jadvali devorida. Uni eslash va suv hovliga oziqlangan ishonch hosil qilish uchun kerak bo'ladi. to'g'ri bir oz keyinroq vana joylashtirish uchun qanday o'rganish.

jumboq hal so'ng, siz orqa hovlisida mashina urdi mumkin. Shiz hovliga qochib. Bobo Galya yuz o'girdi-da, u gul to'shak olish uchun zarur bo'ladi. Keyingi, ayol sug'orish bilan shug'ullanish bo'ladi. Siz baliq olishingiz mumkin!

Agar davolash Bumerang uchun amal qiladi. Va endi siz nogironlik bilan Moychechak bolani berishi mumkin. Bu uning qo'llab-quvvatlash olish uchun yordam beradi. Siz orqa hovlisida qaytishingiz mumkin.

klapanlar bilan Puzzle

Xiyla "Horror hikoyalar: Oltinchi Sense" - doimiy jumboq hisoblanadi. Va klapanlar bilan vaziyat - ulardan biri. taqdim etildi jadvalini kuni u uyiga suv ta'minoti qizil chiziq bilan mos tushganligi kundek ravshan.

Bu nimani anglatadi? belgilangan jadvalga ko'ra, ma'lum bir yo'nalishda vana yoqish uchun talab qilinadi. Aynan:

  • B3 - pastga.
  • B7 - chapga.
  • B4 - chapga.
  • B2 va B5 - o'ng.
  • B6 - up.
  • B1 - vprovo.

Shiz vana, bir hech numaralandırılır ekanligiga e'tibor bering. Bu haqiqat eslash. Bir ozdan keyin u qulay keladi.

militsiya

Siz keyingi o'tish qaytishingiz mumkin. orqa hovlisida, siz post atrofida ehtiyot kazmacı belkurak amal istayman. U bir lampochkaning hamrohlik qilmoqda. Bundan tashqari, u natijada yuzaga tuzilishini bosing zarur.

Shiz nima qilish so'rang. Bu tanlash zarur "barlarda." Keyingi, panjara baliq foydalaning. Va shu to'plami - ochiq qopqoq ustida. Biz darbon Mitrich uchun pastga o'ting. Biz, bir kaliti ko'tarib raqamlash holda klapaniga uni qo'llash va uy kassasi pick up - bir shisha aroq. Bu dizel yoqilg'isi bilan odam berishi kerak. Endi siz o'ng tomonga borish mumkin - politsiyaga.

Rink foydalanish dizel yoqilg'isi. Keyin, biz idorasiga kirib o'ng qo'li palatasi o'tirgan mahbuslar, gaplashish. orqaga orqa hovlisida borib, so'ngra avtobus bekati ko'chib. mahbusning xotini - Ular bir ayol bilan gaplashib kerak. U bir pasport bilan bir hamyon uradi. anjomlari biz qaychi bu kashfiyot tasvirni harakatlantirish - Monblan maydonidan kalitini olish.

dan qoldirib

Biz militsiya qaytib borish. yo'li kaliti Ilova va bo'limiga o'ting. Biz haydovchi uchun pasport otish. politsiya xodimi xalta chuqurroq tushadi esa o'ng tomonda stol, master kalit ko'tarib kerak. Endi biz kanalizatsiya qaytib borib NII borish kerak. Skelet Key yerto'laga o'ng eshigini ishlatiladi. Shri yong'in o'chiruvchi pick up va stop o'ting. Keyin nima? "Horror hikoyalar: Oltinchi Sense" (litsenziya yoki yo'q - bu muhim emas) bir futbolchi qobiliyatini talab! Bu BBQ ustiga olov o'chirgichlar amal qilish zarur. Endi biz institutida kanalizatsiya orqali orqaga qaytib yuz kompyuter diskdan olib. Bu nogironlik bilan bola tegishli. keyin sekin harakatda, birinchi butunlay qarang.

Har bir Shize telefon va safar beradi. Siz to'xtatish va avtobus suratida ikkinchi ob'ektni amal borish kerak. Ko'pincha, shunchaki stop bosing. o'yin birinchi qismi tugadi.

Forester

Keyin nima? Endi biz Forester kulbani o'tishi va uy taqillatib. arqon olib, kir gorizontal simlar uni tashlashga bor kerak bo'ladi. Keyingi, natijada talab urish go'sht maydalovchi botayotganini. Bundan tashqari uyda siz go'sht va ko'mir bir parcha ko'tarib kerak. pech arqon o'rnatish ko'tarilishni va derazadan tashqariga uchib, ikkinchi ob'ektni uradi. uyiga eshik ochilib mumkin.

Forester nohaqdan uyida go'sht. Afrikalik va bo'yniga olib borish - hovlining o'ng tomoniga borib. qush bilan to'lg'azish tashla. Siz bir qovoq idish ko'tarib va Forester uyiga qaytib mumkin. sut Calabash yozing va ko'mir ko'tarib hojat yo'q. Biz hovliga chiqib va ayvon sut qo'ydi. kema ilon olinadi. Endi biz bir quyon bilan qafas ochish va Calabash uni qo'yish istayman.

yana kema olgan holda va uning sutda kiriting. Yana ayvonda qo'ydi. kema bir ilon ko'zdan kechiradi hisoblanadi. Siz murdani bir qurol ko'tarib mumkin. Endi biz palla va qurol palnut bilan sahnada borish kerak. bu haqda uning do'stlari, xonaki bilan gaplashish kerak. Evaziga, ular kalitini beradi. uzatish bir chiziq bilan sahnada - Endi o'ng tomoniga borib qoladi. Biz olov va voqea sodir bo'lgan joyda qaytib keladi.

Tungi, ko'chasi, chiroq

O'yin "Horror hikoyalar: Oltinchi Sense" davom etmoqda. o'ng ko'chirish - axlat qutisi uchun. So'ngra - bir veterinariya klinikada. Biz ikkinchi qavatga ko'tariladi va chamadonni oching. paytimda olgan holda. Biz farmatsiya qaytib borish va orqa hovlisida yurish. Bu qalpog'ining osti burmali qo'ziqorin pashshani buzishi zarur. So'ngra - bir spirtli bilan gaplashib, va u nima bo'ldi qachon so'rashga. Keyingi, biz afishada ko'tarib eshikka uni osib kerak. Shunga qaramay, biz bir Spirtli uchratgan. Biz dorixona chopish va qo'lni ushlab torting. magnitlangan qavatda bir "kompas" qo'yish va yo'tal dilaltı terishga.

Biz tashqariga chiqish va probe pick up. Pastillik borini (bundan buyon matnda yashab) musofir bering. Biz u bilan gaplashish. Tekshirish saqlash bosing. Endi siz veterinariya shifoxonasiga borib, qulf uchun natijada kaliti foydalanish kerak. Keyingi - kazmacı kurak o'zginasi tahdid. U shinelini beradi. O'tish - "Horror hikoyalar: Oltinchi Sense" - hali tugamadi!

Biz Yotoqxonaga harakat qilinadi. Biz qorovul palto qaytib, Casino o'ting. bor zinadan olib. Endi nima bo'ladi? Keyin, biz bir axlat o'ting. Bu qutisiga narvon foydalanish lozim. Endi siz axlat bir dasta olish kerak. U erdan, biz arqon tushurlar. arqon narvon olib, orqaga emaklab boshlaydi. qo'ng'iroq qilish uchun "kaçamak" Ilova - Biz unga ko'tariladi. Bu erda yaxshi saqlanadi.

Siz Qo'ng'irog'i va boshpana uchun jurnalist yuqoriga ko'tarilishni mumkin. dinamit kesib tez to'xtatuvchidir terishga va talab qiladi. Bomb ham pick up kerak bo'ladi. Agar tez, har bir narsani, albatta, agar, o'yin tugadi. Biz tashqariga chiqish va bir giyohvandlik ukol pick up. orqaga Casino va vinyls bilan gaplashib keyin borib "xato" olish.

ibodatxonasiga harakatlanuvchi, bir detektiv agentligi bilan bir tovoq ko'tarib. Biz yotoqxonada buvisi bilan gaplashish. inventarizatsiyadan tashqari, darslik va planshet birlashtirish. Biz kitob fuqarolar bering. Biz, 13 xonada harakat bir ayolning bilan gaplashib va, "Barcha sergaklikni" deb - va kuchli bo'lsin.

qabriston o'yini

"Horror hikoyalar: Oltinchi Sense", 2-qism boshladi. Aslida, o'yin yarim uzatiladi. sharob olgandan so'ng, Siz Chapel va devor kesish pense borib bir luqma bo'lishi kerak. Biz qabriston ko'tariladir. keyin, qabr bir sharob qo'yish uning elka pichoq ochdi. Soch kesish uchun mashinkalar Kishanlar chimchilab va qonun qabul qilish.

Biz orqaga yotoqxonasida o'ting. 11 xonalar mavjud qonun ozdirdi kerak. Biz toshli bilan gaplashish va tornavidaya ketkazamiz. qutining tushirmoq panelini o'chiring va yonga pick up. Biz uning fizika berishi va natijada qurilmani yig'ish. tok manbaiga aylantirish va keyingi xonaga o'ting.

Biz veterinariya shifoxonasiga kirib ishlatish. Panelning bosh shifokor ofisida o'chiring. Biz uning nuqsoni bering. Endi biz firibgarlik bilan gaplashib, Prospect vatanparvarlar o'ting. Keyingi, biz kazino va shikoyat soqchilar qayting. Keyin - yana olazarak muloqot bilan. Va siz uchun mebel do'konida olishingiz mumkin. egasi bilan suhbat - va biz yerto'laga olib borish.

yerto'la

Qanday "Horror hikoyalar: Oltinchi Sense" o'yin engish uchun? Biz Mitrichev baliq bering. Bola sharob berildi. Liftda qo'ng'iroq va qoldiring. Tez mening kirib baliq otish. , Halol qo'rqitish zambil ko'tarib. Keyingi, siz heyacanlı filmi olish va ko'tarilishni kerak.

Biz tortmasidan ko'tarilishni va kalit ko'tarib. Ular xonada xavfsiz ochish. U erda hamma narsa va nay. fizika Qurilmani olib, bosh vrachi ofisida veterinariya uni qo'llash. qadimda o'ynashni davom. hamma narsani olib kesh bo'ladi. Biz film (a razm) qarash. Fedenka onasiga Keyingi Run gaplashib. Biz Mast berish eslatma olish. Fedenka Skate olib. Biz qabristonga bola ber. qurol olib. Biz borib heyacanlı filmi qo'riqlash uchun Shri qo'llaniladi.

Keyingi Biz qabul qiluvchi mansabdor ko'chib. Bir qiz bir film berish bor. So'ngra xato uni qo'llash. bo'yanish olgan holda. Biz, natijada ob'ekt qiz qaytib bir shisha suv olish. Ichimlik ruhoniylar uchun qo'llaniladi. U muqaddas suv beradi. Biz suv qurol bilan to'ldirish va biz bir yotoqxonada bir ruh olov. Siz to'liq-to'liq olishingiz mumkin.

Casino o'tish, biz vinil, uning kartasini ko'tarib qidiring. Xaritalar yashirin eshik ochiladi. engil sigareta olib. , Qabristonga dinamit qo'ying yoqmoq va qochib. Orqaga qaytish va Maqbaraga pastga o'ting. Endi biz yomon odam uchun ukol foydalaning va palla uchun ishlatish. Hamma narsa ularni berish va ozod anglab ichiga olish.

ong

Xiyla "shiz: Oltinchi Sense" deyarli tugadi. haykal poyida olgan holda, tarmoq eshik javobgar Ifrit yaqin o'ng tanasi ketkazamiz. ko'prik tashkil tark borib va tana va fotosuratlar boshqa qismini ko'tarib. Biz olov va foto idishni ko'tarib, bir Shiva ma'badga ishlatish. inventarizatsiyadan haykali yuqori qismi tushunadi, va u qilich chiqadi. U Shiva qurbongoh ustida qo'ydi. tirnoq bolg'a olib, pitomnik kiraverishda yaqinidagi bir soya uni qo'llash. Biz oqib davom etmoqda. "Horror hikoyalar: Oltinchi Sense" deyarli nihoyasiga keladi!

Keyingi Biz barda ko'chib. u erdan - hovuz. Biz foto skelet va qismidan eshitish olish kerak. 2 qavatga ko'chirish, ekranda bir soya qo'llaniladi. fotosuratlar 2 dona, samuray qilichi oling. Qurollar bir musiqachi qo'llaniladi. Bu eslatma va meva olish talab qilinadi. Ko'z, o'tkazgichlari ber boshqa eslatma tanlang.

Biz ko'prik yugurdi. U erda ekish Berry. tangani oling. Shiva ma'badida parma olish qurbongoh ustida qilich qo'ydi. Bu ko'prik rozetkasi qo'llanilishi kerak. Biz eshitish kiyib, pastga olish. Keyingi Biz kengashlari o'tib. Siz eslatma, shisha va suratga olishingiz mumkin. Agar birlashtirish va bufetchi berish istayman tanga bilan shisha. Siz sharob va eshik javobgar borish mumkin. u bilan o'ynang. Biz qilich va bir eslatma olish. To'p qurbongoh (ma'badda Shiva) kiyib - sof chiqardi. Ular ko'prik qayiq qo'lga bor. Endi biz (soyasi osilgan) bolalar xonasiga o'ting. Orange kalitini olib kelgan, biz o'ng tomonida askar boshlang. Siz suratga olish mumkin. Endi haykalning, uning sof haqi chaqirmoq. olov bir piyola qurol qo'llanilishi kerak. , Eslatma pishloq tanlang.

"6-tuyg'u" deyarli yakunlandi. Siz endi jinga eshik javobgar bilan orqaga qaytishingiz mumkin. bir rat bor pishloq berish va foto oxirgi qismini ko'tarib. rasmlar qo'yib. Eslatmalar fosh: qizil - yashil, yashil lenta - rang - boshqa qizil, har bir narsa. Va anglash chiqib. Biz pastga tushib borib, institutida ishlaydi. qurilma fizika ajratib qo'llaniladi. ko'mir birligi ochiq panel va puts belkurak. , Eshikni oching axlat qutisi orqali borish va nay o'ynaydi. Finalga!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 uz.delachieve.com. Theme powered by WordPress.