KompyuterlarKomputer o'yinlari

O'yin Portal 2: kirish. "Portal 2": moda, nayranglari, kodlar,

Uzoq vaqt laboratoriya Aperture Science to'liq kimsasiz edi, va yaqinda qadar GLeDOS, hech kim hech narsa eshitdim. Bizning asosiy belgi - Chell - bir muhim vaqt saqlanishi qoldi. Endi u yana bir tor oz xona tarqoq hayot uchun keladi. Bu tartibsizlik bilan o'yinni "Portal 2" o'tib boshlaydi. qiziqarli va atmosfera sarguzasht uchun tayyor qiling!

o'yin o'tish "Portal 2". Bo'lim biri: "muloyim tashrifi"

Barcha atrofida tekshiring, uzoq uyqudan uyg'onish yoqimli ovoz spikerinin va kreditlar quloq, nihoyat, sizga o'yin mexanikasi asoslarini o'rgatadi oddiy mashqlar, er-xotin. Axir sekin qaytib karavotga borib. Bundan tashqari, keyingi uyg'onish-up keyin, haqiqiy apocalypse kutish: devorlari atrofida uvalanib boshlaydi, va Wheatley'e jildi uchun keldi birma-bir modul yuzlab biri. Uning vazifasi - qutqarish va do'zax kamida bir mavzu bu do'zax o'rgangan.

ko'p zallariga allaqachon tanish yetib baxtli tasodif bilan, portal ochilishi kuting. Keyingi, biz, kub ko'tarib Uni to'g'ri joyga qo'yish, va lift tomonga harakat. Ko'rib turganingizdek, dastlabki darajasi biz, ayniqsa keskin o'tish emas. "Portal 2", ammo, uchun - juda maxsus loyiha.

Kamera sinov soni: 1 - tugmalari va portallar bilan uch alohida kupelarda. Biz kub beradi tugmasi, izlab, keyin unga bevosita teleeed va tugmasini kub joy bor - bu yangi darajada va muammolarga foydalanish asosiy printsipi. Keyingi, biz hali bir tomonlama portallarini yaratish mumkin portali qurol topish. Keyingi palatasi siz, bir xumcha tanlang ostidan bir Portal yaratish va vazifa uchun mo'ljallangan, bir joyda geometrik qo'yib sifatida orqasidan qaytib sho'ng'iy kerak.

U oltinchi sinov xonasi etganda, biz bir teshik topish va ostida bir Portal yaratish uchun yo'l davomida unutib emas, to'g'ri unga sakrab. ikkinchi kub uchun qatnashdi uchun imkoniyat boy bermang, ikkinchi portal uchib. Biz uning ustidan yana hamma bir xil operatsiyalarni bajarish va o'tkazish. Keyingi sinov biz portallar o'rnatish balandligi bilan bir oz o'yin bo'ladi. Bir chapda joylashgan, bir egri lavha, yaratish. Shundan so'ng, biz bir teshik topish va unga sakrab. Cube o'tgan kelmasdan, o'z joydan o'ng uni tashla. Boshqa tomonda xonasi, sakrab eng yuqori joyga portaliga yaratish va muvaffaqiyatli kub tugmani-tayyorsiz.

Keyin, biz allaqachon boshidan Wheatley'e bir do'st uchrashdi qilgan keyingi palatasi, uchun lift uchun harakat. konsoli ulanish va harakat qilish unga yordam. Shu paytdan boshlab, Portal 2. Passage jiddiy qiyinchiliklar asta-sekin yana va yana faol va xavfli bo'ladi! mantiq va aql haqiqiy sinov uchun o'zingizni tayyorlang.

"Portal 2": kirish. 2-dars: "Sovuq Start"

efirida barcha tanish GLeDOS qayta paydo, va turli sinov va qiyinchiliklarga, bir poda kutib oldida. platformalar ko'tarilishlari va lazer nurining kutish uchun boshlash uchun. Bir portali faqat unga quyida belgilangan va ikkinchi - shipga joylashgan qat'iy bir trubkani. lazer nurlari aks kub, izlab, binosida yanada rivojlanish. Shu bilan birga, biz zinadan ochish qabul qilish bir nur yuborish kerak. Portal o'rnating, portal yordamida orqa yuqoriga kub qaytarib oladi. Vaqtida tugmasini qo'yish va ko'tarilishni.

Yo'li keyingi hujayra ichida faqat portallar orqali boshqarilishi mumkin. Kerakli ochilishida - (portallar kub, ikkinchi bir orqali) Har ikki-to'g'ri lazer. So'ngra tez konsol tugmasini bosing, uning lift pastga borib u bilan muolajangiz bir necha o'tkazish va tugmasini kub uradi uchun faollashtirish.

Endi biz barcha oldingi o'tish ko'nikib deb soddaligi, e'tibor? "Portal 2" asta-sekin diqqat bilan va tez har qadamda haqida o'ylash futbolchi majbur tez ko'proq va ko'proq dinamik lozim va.

Keyingi test, deb ta'rif berish mumkin "plastinka Parvoz". Ular yoqimli qiziqarli va albatta keyinchalik qo'l kelishi uzoq masofalarni, sakrash yengish uchun yordam beradi. Crazy chivin bir qator bezash keyin, xonaning qarama-qarshi tomonida konsoli faollashtirish. A kub, tugmasini uni suring, so'ngra keyingi sinov lift o'ting.

Bu bosqichda, Portal 2 qism katta e'tibor va xamda talab - Agar ikki bukilgan plitalari topish kerak. Ular portallar bir necha qilyapsiz. Shundan so'ng, "plitalar iymon" yordamida parvoz bahramand. kub konsoli qo'ng'iroq qilib, biz tugmasini qo'yish va yanada borib, parvoz uni kesishadi. Biroq, aniq yaroqsiz bo'ladi Qirolicha GLeDOS qahramon bir kuchli lavozimga, birdan keyingi xumcha kabi, va faqat bir muncha vaqt o'tgach, biz haqiqiy olish emas.

ularni lazer yaqin tovoq ustiga ko'tarilishni va u endi nurlarning aralashib, shunday qilib, bir kub portal yaratish. Biz, bir egri plastinka ustida portal yaratish Keyingi bloklari, biz bir xumcha olish va foydalanish portallar tugmasini uni yetkazib. darajasi kub bajarish uchun zarur, keyingi olish uchun, biz eğimli sirtini topish. Bu ayol edi, va biz yangi portal yaratish. Keyingi o'rnidan sakrab, va keyingi bir portali allaqachon ularning ustiga bo'ladi yaratish. Parvoz, konsol qabul qiluvchi lazer Yani va lift borib bir kub qabul faollashtirish. Ushbu mavzuda o'yin kirish test sinovlari "Portal 2" bir qator bilan tugaydi. O'tish (xususan 2-bob), shuning uchun uzoq kelajakda duch nima berilgan, nisbatan oson edi. Va juda ko'p talab mavjud bo'ladi, biz birinchi ikki bobdan ishlab chiqilgan asosiy ko'nikmalar bo'ladi.

Agar shu sharoit va nonchalance o'ylaysizmi - biz "Portal 2" ko'nglimiz tusagan ishni davom nima? O'tish (xususan bob 3) kelajakdagi darajasi deyarli bir zumda bunday tush xalos.

Bo'lim Uch: "Qaytish"

Shunday qilib, barcha bir xil, "Portal 2". O'tish (3-dars ayniqsa,) oldida butunlay band bo'lishi kutilmoqda. Bir marta, biz bir portallar juft (bir old panel e'tiqodni, ikkinchi - moyil plastinka ustida) yaratish, Whitley duch to'qqizinchi palatasida. Biz aniq qabul qilish nur sarhisob, konsolidan kub olish. So'ngra biz qabul qiluvchi nur final (barcha shu portallarini) yo'naltiradi davom eshik tomon harakat portallar yordamida.

Yangi Test o'yinchilar to'g'risida "nur ko'prik» ning cheklanmagan qiziqarli rang nomi kutib bo'ladi. Biz (portal orqali to'g'ridan-to'g'ri bo'lishi mumkin), bunday bir ko'prik orqali qarama-qarshi tomoniga harakat va konsol faollashtirish. tushgan kupligini va to'g'ridan-to'g'ri ko'prik ular unga tushdi, shuning uchun bu qaysi yo'nalishini aniqlash. kub olgan holda, keyin kerakli joyga o'rnatish va qo'shimcha ishlatish.

Keyingi Biz yana Wheatley'e javob, lekin bu vaqtda suhbat boshlash emas, va shuning uchun jim sinaladi davom etmoqda. yangi bosqichda, biz yaxshi eski minorada kutmoqda. bir necha yo'llar bilan ularni incapacitate: kub, ularni tashlab o'zlari bir joyga Turret yoki ularni portali qurol yordamida bilan dam otish.

Cube bu taret olish va himoya qilish uchun, xona o'rtasida bevosita nur post yo'naltirish va imon bir pog'ona da uning ichiga urdi. Biz, kub o'tish taret neytrallash. Keyin u shu tugmani uradi. Bir oz yanada futbolchi bir o'ychan kub va qirg'indan keyin oluvchiga yuborilishi mumkin lazer nurini yordamida taret yondirib kerak bo'ladi.

Keyingi sinov biz uni va ko'priklar manipulyatsiyasi tomonidan Kuba erishish va lazer nurini blokirovka. Biz ko'prik olib tashlash va keyingi bobda borib, pastki platforma o'ting.

To'rtinchi bob: «Hayratlanish"

Biz emas, balki oson o'tishiga davom etmoqda. "Portal 2", asosan nostandart o'yini bo'lgan, so'ngra turli qiyinchiliklar va to'satdan kutilmagan hodisalar otib. konsoli uchun harakatlanuvchi, kupligini qo'ng'iroq. lazer bizning taraqqiyot xalaqit va lazer Sensor faollashtiradi taret, halok foydalanish (paydo chiroq qavatda o'simtalar o'xshaydi). Biz kupligini endi suvga kelaverishdi va chiqish tomon muhri bo'lishi etiladi orqali ko'prik yaratish. Bizning hamrohi Wheatley'e bilan yana bir suhbat so'ng, biz juda uzoq va ko'p qatlamli bo'ladi testlar yangi joyga, olish.

Birinchidan, tagida yotgan, o'ychan kub ni tanlang. Bu sensori tomonga ketdi, shunday qilib, Biz u bilan lazer yo'nalishini o'zgartirib etiladi.

diqqat panelidagi va keyingi devorga o'rnatilgan bo'lishi kerak iymon va portallar paneli yordamida keyingi kub olish uchun. portallar vaqt yopish, kafel maydoni harakatlar ketishdan, ship "urish beringlar». , Bir egilgan plastinka ko'rib, unga bir Portal yaratish va boshqa ostida bir, shunday deb va Cube olish. Biz ularga keyingi taret halok va biz yanada o'ting.

Keyingi xonada siz faqat oluvchiga nurlari yuborish va lift borishni istayman.

Biznes binosida ochiq kirish - so'nggi sinov palatasi biz to'satdan Wheatley'e yilda. U ikki ko'priklar sanchqini yetganda, har qanday holatda ham, biz barcha laboratoriya tuzishni istaydi, deb e'tiqod, makkorlar GLeDOS quloq emas. uning butun nutq olmaslik, biz yo'lda oxirigacha ishga tushirish va o'ng o'girib etiladi. Bob o'tdi.

Beshinchi bob: «Qochish"

Whitley chalg'imasdan va albatta sapmaksızın amal. Biz konveyer taret erishish. bitta lenta O'tish, biz ikkinchi ko'chib. muvaffaqiyat olish, oldinda bir yonib qizil nur bilan taret tejash "shaxsiy narsa." Bundan tashqari, biz pastga sakrab-montaj mexanizmi birga borish. U brakka chiqarish shikastlangan taret oshiriladi xona yetganda, biz "Kompyuter" tushib bir qatnashdi va zinadan yuqoriga yanada uni harakat. Whitley nazorat xonasiga bizni va mexanizmi yo'q qilish taklif etadi. portal orqali (Wheatley'e shisha sindiraman keyin) xonasida o'ting. (Erishish "to'laligicha olish) maydonini o'qib taret olib tashlash va uning o'rniga o'zlarini bo'lib. Shundan so'ng, biz singan taret qaytarib qo'ydi.

Endi bizning vazifamiz juda yaxshi o'yin boshidanoq bizga ma'lum nörotoksinlerden bir generator, deb. Birgalikda Wheatley'e nazorat xona nörotoksin pasayishiga bilan ishlab chiqarish jarayonini nazorat qiladi. Bizning hamkor kompyuter bilan muammoni hal bo'lsa, biz (biz ilgari o'tgan edi) lazer nuri ustida portal qo'yish, va ikkinchi - chap o'ng yon panel dan. mavjud Pererezayem hamma narsa orqaga Whitley uchun u erda shlanglar. Va keyin ... Biz tuzoqqa tushib! GLeDOS va Wheatley'e duch, darhol biz qaro kompyuter neytrallash va xonaning oxirida tugmasini bosib esa portiga Jamoadoshi qo'shildi.

so'nggi lahzalarda Wheatley'e paytda xiyonat Bizning qahramon gumon va makkor GLeDOS bilan birga uzoq safarga tark. yanada o'tish ko'proq va ko'proq oldindan aytish qiyin bo'ladi ( "Portal 2", 6-bob, "Kuz", ko'proq aniq bo'lishi uchun). Biroq, ayni paytda, biz, albatta, o'zlashtirib va yangi imkoniyatlar beradi! vaqtincha o'yin albatta "Portal 2" (bob, olti), biz, albatta, albatta, hayron bo'ladi.

Bo'lim olti: "kuz"

Biz o'yin "Portal 2" bizning sarguzasht davom. 6-bob o'tish ko'plab bilan tavsiflanadi nafaqat "darajada Syurprizlar kampaniyasi" va yaqin orada siz nima uchun tushunish bo'ladi.

kel atlamalı - Mana, biz yangi texnologiyalar qo'llash kerak bo'ladi, birinchi test, bo'ladi! Bu erda biz u bizga beradi va nima talab qilinadi, uning xususiyatlari, bir ko'z tashlang. Shu bilan birga, biz tugmasini ushlab eshik orqali borish, kub qo'ng'iroq, quduq ustiga sakrab.

Keyingi test ancha qiyin. , Portal orqali harakat plitka ko'tarilishni kub pick up va joyiga qo'ydi. Biz gel qarama-qarshi tomonini bo'yoq beradi orqali devorga, oching. Shuning uchun, biz ham yuqori cho'qqisini zabt mumkin va ikkinchi tugmasini qo'yiladi boshqa xumcha, zaberom bo'ladi. Biz keyingi chiqish olish orqali devor, keyingi bo'lak paydo bo'ladi. Biz Liftda erishish.

Va bu erda to'satdan biz oldin o'yin "Portal 2" ham ko'rmagan narsa duch. Bu bosqichda o'tish (6-bob) Aperture Science ilgari ishlab chiqilgan yangi texnologiyalarni ajoyib paydo bo'ladi. Biz barcha xususiyatlari batafsil hisobini joriy etadi "gel tezlatkich." Shu bilan birga, biz, bir jarlik ustidan sakrab biz kub ko'tarilishlari va o'zi uchun qo'ng'iroq. So'ngra, har doim, biz o'ng tugmasini uni otish va yuz eshikdan ishlatish.

Ishoning menga, bu qiyinchiliklarni va tashvishlari bilan uzoq kutish shart emas. Keyingi darajasiga boshida, portallar yordamida murojaat, biz ko'char plastinka ustida ko'tarilishni, bir kub u bilan oshiradi va biz tugmasini joylashtiring. Bu "portali devor" turini, rahmat, biz, gel teskari yon qayta binoni va Gap sakrash yanada va oliy bilan taklif etadi. kub joyga yetib, pick up va ikkinchi tugmasi orqali olib - devorning qismini paydo bo'ladi. Va faqat keyin bo'ladi, biz, nihoyat, darajasini olish uchun bir imkoniyat bor. Biz lift olish va keyingi bobda yetkaziladi.

BOB: "Reunion"

allaqachon sezilarli o'yin "Portal 2" voqealari yanada rivojlanishiga ta'sir oldingi joylarda juda o'tkir farqlar, bir qator qondirish uchun bor bor. O'tish (xususan 7-bob) juda misli ko'rilmagan qiyinchiliklar va imkoniyatlar to'plami bir xil muomala mumkin. uning sekin oldindan davomida, biz kim bilan, biz so'nggi voqealardan keyin juda shaxsiy ballar, xoin Wheatley'e qidirib butun laboratoriya tarab asta-sekin, lekin, albatta, bo'ladi. Ushbu bobning dastlabki sinov bir tepalik ustida joylashgan tugmasini faollashtirish. Keng trampolin bo'yicha apelsin gel katalizator butun sirtini quyib sepib, xonaning qarama-qarshi tomonida unga sakrab.

Jumping, bir xumcha terib va otlar yordamida qaytib keladi. qo'yib, uchish barakalla, lekin yana bir pog'ona uchun. gel manipulyatsiyasi murojaat, biz, konsoli olish, uni faollashtirish va biz uchun to'g'ri eshik borish. ustidan apelsin-gel xususiyatlari bilan birinchi tanishuv. Bu suyuqlik barcha yanada o'tish bilan ta'minlash, bizni bo'ladi. "Portal 2" (8-bob, yordamida holda xususan) u shunchaki toqat tuzoq bo'ladi.

Sakkizinchi bob: "Qo'tir"

Biz faol va shiddatli Pass davom etmoqda. "Portal 2" va keyin o'zlari uchun xarakterli bo'lgan uslub va shaklini turib. test palatasi "taret" uchun oyatlarimizni erishish, mustaqil tugmasini faollashtirish. Tanishish yoqimli (biz uzoq o'lik deb taklif) Wheatley'e, birinchi bir sinov xonada ularni ixtiro ko'chirilmoqda hayron. Maqsad:, tugmasini bosing joyda kub qo'yish. Faqat keyin biz keyingi, ikkinchi xona o'tkazib yuboradi.

Bu yerda bizning e'tiborimiz deb atalmish gravitatsion (yoki ekskursiyaga) huni berilgan. Ular ma'lum bir yo'nalishda turli ob'ektlarini sekin harakat uchun mo'ljallangan. Bu texnologiya keyinchalik, bu parcha deyarli muhim rol o'ynadi.

Biz eng "mazali" boshlanadi ikkinchi xona, erishish. bir daqiqa isrof holda, biz Huni nuri kirib yugurib yuqori yuqoriga uchib. nuri oxirida va kub orqasidagi devorga, siz portal yaratish kerak bo'ladi, keyin kub o'zi uchib va biz bilan qo'lga. So'ngra belgilangan dog'lar ustida bir Portal yaratish va nurining to'g'ridan to'g'ri kub harakatlantiring. biz muammosiz harakat mumkin, shunday qilib u, tugmasini qotib.

Keyingi test yanada qiyin bo'ladi. Biz uning oxirida voronka nuri ichiga o'tish va portal yaratish devori line perpendikulyar bo'ladi. portaliga yaratish, ularning ustiga Ko'chib o'tishda u orqali biz to'g'ri nuri edi bir tarzda keyingi hisoblanadi. Shundan so'ng, portal qavatda belgilangan dog'lar ustida allaqachon ochish konsol faollashtirish, va u kub tushadi qaerda diqqat bilan kuzatib. Uni olib, tortishish kuchi nurlari yordamida tugmasini harakat. Keyingi test palatasiga o'tish ochildi. Lekin, biz o'yin "Portal 2", (xususan 8-bob), o'tish bunday qiyin vazifalar charchagan qancha, quyidagi test xonalar albatta oldingi Karnay va hardcore zaifroq bo'ladi.

yangi sinov xonaning boshqa tomonida konsoli bevosita teleeed. kirish va chiqish portallar Over yaratish va nuqtada qaerda voronkasi devorlari bilan aloqa. konsol fill ko'k gel yaqin kosmik, keyin huni qayta faollashtirish, gel qarama-qarshi tomonida bir harakat bilan birga. Muvaffaqiyatli, ustidan bor huni harakat yo'nalishini teskari o'giradi tugmasini etadi - u jeli ushlab qolish uchun bizga foydali bo'ladi. shunchalik zarur, har bir narsani suyuq o'ng yonida uning "manba" ga, huni yuqori edi. So'ngra taret kuni bir Portal yaratish va yuz tugmasi dan isrof. gel taret yuqorida bo'lsa, huni olib tashlash - bu minorada uni kamaytiradi.

, Ularning yo'lini kliring butun o'yin hikoya navbatdagi final bobda uchun harakat.

Bo'lim xorijga: "on unda sizni o'ldiradi"

Nima bo'lishidan qat'iy nazar sodir bo'ladi, oq gel va devorga boshqa bilan qoplangan sirt ustida portal yaratish nima, shuning uchun aniq yakuniy bobda, atrofida tez qarab unvoni ishora va. Shunday qilib, biz asos bo'lgan taxta, quyinglar, va keskin bilan halokatli platalar engib orqali boshqa portal yaratish uchun vaqt kerak. U singan shisha, robot faollashtirish va bizga bombalar chiqib foydalanib, oq kel o'z ichiga trubka putur xona yetganda. Keyingi Agar shisha ortida qavatda portallarini yaratish kerak bo'ladi, keyin xonadan ular orqali o'ting. metall mostok chap tomonini qoldirib, konveyer qoqilib. quvurlar ichida, bir bomba bilan to'la va boshqa apelsin gel, portallar yaratish o'z ichiga oladi. Biz aktivizatsiya tugmasini etib, ustiga bosing va konveyer kamar barcha bu pyuresi bilan to'lgan qanday qarang. Biz kel to'ldiring odamsiz orqali portaliga yaratish unutmang, chap tomondagi yo'lakdan oxirida, yanada bir oz ishga tushirish va keyin tezlashtirish ekskursiya huni zonasida sho'ng'iydilar. hal qiluvchi jangga tayyorgarlik uchun yaxshi vaqt allaqachon mavjud.

Va bu erda biz bir marta GLeDOS hukmron og'riq tanish xonada, yana bor. Biroq, hozir vaziyat boshqacha - bizning sobiq hamrohi Wheatley'e duch keladi. Birinchi shafqatsiz robot gloating bir oq gel bilan naycha ortida o'zingizni himoya qilish uchun kerak bo'ladi. hujum so'ng, barcha Whitley gel biz faqat foyda bo'ladi yetakchi sepiladigan. printsipi sodda va biz birinchi qismida ko'rdim Aslida bilan kurash o'xshaydi: dushman raketa dan catch portali va dushmanga zarar yetkazmoq uchun, ularni yo'naltiruvchi. Ogohlantirish! Whitley faol futbolchi haqida Xitlar bir juft keyin qalqoni foydalanadi. bu apendiksin, bu himoya modullari ulashingiz kerak, lekin ularni buzmaydi. Biz o'z granata robot bayıltmak, siz, tez ko'k gel olish kerak, shuncha o'tish va unga doimo kosmik haqida bema'ni narsa qichqirmoq qiladi, bir modul qo'shishingiz bo'ladi.

kurash oson bo'lmaydi - ikkinchi davra hali ham. Wheatley'e ostida to'g'ridan-to'g'ri ulangan bo'lishi kerak granata uchun portali allaqachon mavjud. U bu vazifani bilan qolurlar, va biz keyingi modul qo'lga.

Uchinchi marta ham, yaxshilab ter kerak bo'ladi. Agar laboratoriya to'liq qirg'in, bir joyda yarim daqiqa qoldi qadar, undan keyin qo'shishingiz ekanligiga e'tibor qilmasangiz sakrash so'nggi moduli aniq bizga muhim konsentratsiyasini va muvofiqlashtirish turadi. Biz plitalari bir-ostida katalizator-gel bu alohida kuzatib yaratish etiladi. Bu izi oxirida, shuningdek undan yuqorida sifatida, portallarini qo'ydi. Chiqish, nihoyat, bu modul Wheatley'e mahkamlang.

Ruxsat tugmasi qaysar muammolar qochib scripting bosqichi, ko'rish orqali bu rioya qiling. u yuqorida, biz bir Portal yaratish, keyin sakrab tugmasini bizning borar Wheatley'e oldin qazib deb e'tibor bering. Va bunday mag'lub uchun bu yerni Chell olov, suv va taret orqali deyarli o'tib? Yo'q! Oyga bevosita, maqsad qurol oling va portali har qanday turdagi, uni olov. o'lim o'yinni "Portal 2" to'liq to'liq hisobga olinishi mumkin - Shundan so'ng, biz qiziqarli final kino bir qator bahramand. Siz Aperture Fan orqali sayohat qilib aniq achivki hamma narsani olish uchun vaqt kerak?

kodlari yoki o'zgartirishlar Cheat

Oshiqlar diversifikatsiya va xiyla to'g'ri ikkinchi holda yordam qaysi misollarda Portal 2, soddalashtirish, butun o'yin butun bir yangi rang beradi Custom qo'shish-smaylik va kiritish-smaylik, qayd etish ishonch hosil qiling.

Portal 2 modding darajasi hali ham juda orzu qilingan qoldiradi-da, futbolchilar har doim katta raqamlar bilan erkin mavjud bo'lgan yangi to'qimalarning liboslari, qurol va portallar, O'zgarish bahramand bo'lishingiz mumkin bo'ladi. Bundan tashqari, yana bir jiddiy o'zgartirish karta silsilasini va testlar yangi qo'shadi bor. Biroq, afsuski, zarur Didga tutkunları kutish dan sezilarli darajada o'yin aylantirildi yoki bizga yangi hikoyangiz ochildi edi radikal bir narsa emas.

Fokuslar bilan hamma narsa juda ham ko'p qiziqarli. Agar biron-bir darajada xususda olish yoki faqat barcha qalb bilan dam bo'lsangiz, siz tanlagan tomonidan, turli murabbiylar o'nlab, faoliyati, odatda o'z ichiga oladi bor:

  • Super-chet sog'liqni saqlash.
  • Mega olish tezligi.
  • ma'lum bir joy joylarda teleportatsiya.

Bundan tashqari, "tilde" tugmasini (~), o'tish yaxshi funktsional xiyla boshidan futbolchi bosib deb ataladi konsoli yordamida. qiyin darajalariga osonlikcha faqat etarli o'yin-kulgi uchun bir qiyin sinovlaridan bajarish va ularning yordami bilan, siz katta, ularning avans osonlashtirish mumkin.

Yolg'on kodi faollashtirish uchun ramzlari ma'lum bir birlashmasidan joriy va Enter tugmasini bosib uni tasdiqlash uchun etarli bo'ladi. Misol sifatida, biz futbolchilar Portal 2 o'rtasida eng mashhur kodi ro'yxatini taklif etamiz:

  • sv_cheats 1 - (kiritish va konsol, bu buyruq tasdiqlash boshqa kodlari yaroqsiz bo'ladi holda) makr rejimini faollashtirish;
  • iloh - har qanday zarar uchun to'liq yaralanmazlık;
  • noclip - devorlar va to'siqlar orqali harakat qilish qobiliyati;
  • ent_create_portal_weight_box - bir xumcha yaratish;
  • ent_create_portal_metal_sphere - metall to'pni yaratish;
  • Sv_portal_placement_never_fail 1 - portallarini, albatta, har bir sirtini yaratish qobiliyati.

Yoqimli va qiziqarli o'yin sizga geymerlari!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 uz.delachieve.com. Theme powered by WordPress.