KompyuterlarKomputer o'yinlari

Qanday qilib tosh ichaklariga borish mumkin? Joyning ta'rifi va o'tish usullari

O'yin World of Warcraft, ajoyib o'yinchoq, oltin va juda ko'p foydali narsalardan o'tish zavqiga bonus olish bilan o'yinchilarning qiziqarli bo'lishi mumkin bo'lgan zindonlarning katta miqdori mavjud. Ushbu qo'llanmada keltirilgan misollardan biri haqida gapiramiz. Bu toshbo'yin deb atalgan joy haqida. Bu joyga qanday o'tish va sizni kutayotgan narsalar haqida o'qing.

Tarix

Bir vaqtlar, Kataklymning oldida, toshbo'ronlar "Twilight's Hammer" ustalari uchun muqaddas joy edi. Bu afsonaga ko'ra, shafqatsiz o'lim Ozarbayjon ajdarlarining boshqa jihatlaridan mag'lubiyatga uchraganidan keyin kuchlarini qayta o'rnatdi. Bu qamoqxonada ustozlar qiynoqlarga solingan tanasini ibtidoiy plastinalarni kuchaytirib, uni yanada kuchliroq qildi. Bu erdan u dunyoning afsonaviy ustunini yo'q qilish uchun energiya bilan to'lib-toshgan, undan keyin Underdarkdagi nozik muvozanat silkinib ketdi va butun Azeroth o'limi yaqinlashdi.

Afsonaga ko'ra, "Twilight's Hammer novices" ning ko'pchiligi Rokni tark etishgan, ammo bu mazhabning ko'plab muxlislari o'zlarining ruhoniysi Azil boshchiligida hali ham bu joylarning sir-asrorlarini va xazinalarini qo'riqlashadi. Bu haqiqiymi yoki yo'qmi degan savolga javob, o'yinchilar ushbu qamoqxonani o'rganish vaqtida oladilar.

Tosh ichaklari. Joyga qanday borish mumkin

Bu zindon besh kishidan iborat bir guruh futbolchilar uchun mo'ljallangan. O'tishning minimal darajasi - 81-o'rin. Agar qahramonlik rejimida joylashgan joyni tanlashga qaror qilsangiz, belgini 85 darajaga ko'taring. Shundan keyingina siz bu joyga kirishni qidirasiz. Tosh ichki qismi Undergrarkning markazida joylashgan bo'lib, u Ogrimmar yoki Stormwind portalida mavjud. Lekin bu faqatgina Qahramonning murojaatnomalaridan xabarlar panellaridan ijro etilganidan so'ng amalga oshirilishi mumkin.

Underdarkda bir marta Yerning uyini toping - bu joy boshlang'ich nuqtaga aylanadi. Zindondagi kirish bir xil ustunda joylashgan, ammo uni topish qiyin bo'ladi. Ehtimol, masalan, portal portfelining balandligi yuqorida joylashgan bo'lsa, siz unga faqatgina dvigatel yordamida erishishingiz mumkin. Ikki ustunga uchib boring, uning yonida toshlar yotadi. U ular orasidagi va zindonga kirish joyi.

Ichkarida nima kutmoqda?

Tosh ichaklari - bu to'rtta qudratli xo'jayin - Corbor, Kamneshkur, Ozruk va Azilning oliy ruhoniysi bo'lgan ancha murakkab zindondir. Bundan tashqari, har bir o'tish va g'orda siz Berserk, Tuproqni kesuvchi, Vander, Sentry, Stone-boulder va boshqalar kabi kuchli raqiblarni uchratishingiz mumkin. Bu yuqori darajadagi to'dalar joy egalari sifatida juda ko'p muammolarni keltirib chiqarishi mumkin.

Boshqarishning taktikasi

Rokki intererda uchrashadigan birinchi jiddiy raqib Corbor, u bilan jang ikki bosqichdan iborat bo'ladi. Jangning birinchi bosqichida, dushmanning kristal tupurigiga tushmaslikka urinib, xo'jayinga zarar etkazish. Jangning ikkinchi bosqichida, Carbor yerga dafn qilinadi va o'ldirilishi kerak bo'lgan ko'plab kichik qo'shimchalar bo'ladi. Bu holatda, xo'jayinning er osti harakatlariga e'tibor bering, ular changli tusli ko'rinadi. Agar u sizning yaqinligida bo'lsa, u sizning xarakteringizni shikastlamoqda yoki uni buzadi.

Kamneshkurning navbatdagi xo'jayini, oldida turgan har kimga olovni tushirishi mumkin. Jangning dastlabki bosqichida dushmanga frontdan hujum qilmasdan, tomonlardan kelish yaxshiroqdir. Bundan tashqari, dumi bilan zarbadan qoching va chekadigan joydan qoching, bir necha soniyadan so'ng olov kolonini urib boshlaydi. Bir daqiqadan so'ng, ajdar osmonga ko'tarilib, toshga guruhga otila boshlaydi. Ularning joylari soya bilan belgilanadi, shuning uchun urush maydonini kuzatsangiz, zararlanishdan qochishingiz mumkin.

Keyingi xo'jayinimiz Ozruk bilan jang qilishdan oldin, zaif odamlarning erlarini tozalash yaxshiroq. Jangda bu belgi to'rtta qobiliyatdan foydalanadi, shuning uchun murakkab jangga tayyor bo'ling. Ideal bo'lib, jang shu kabi ko'rinadi: tank xo'jayinni egallaydi va guruhni o'z guruhiga qaytaradi. O'zqurg'a pichoq ura boshlagan paytda, tank orqaga qaytib orqaga qaytib, so'ngra uning o'rniga qaytadi. Bu vaqtning o'zidayoq darbadarning zarari bor bo'lib, xo'jayin qalqonlarni osib qo'ygan paytni urib to'xtatadi.

Oliy Ruhoniy Azil Rokning oxirgi dushmani. Ushbu oxirgi xo'jayinni osonlikcha, ayniqsa qahramonlik rejimida o'tkazib bo'lmaydi. Jangning birinchi bosqichida ruhoniy o'z taxtidan qochib, har bir kishiga o'z yo'lida hujum qiladi. Shu nuqtada, tankdan boshqa har qanday o'yinchi, qochish va to'daga qatnashish uchun etarli, bu etarli bo'ladi. Ikkinchi bosqichda qo'shimchalar yanada ko'proq namoyon bo'ladi, bundan tashqari, ruhoniy ham uning poydevoriga qaytadi va u erda bir guruh toshlarni otadi. Bu erda, taglik bo'ylab bulg'amaslik uchun belgilangan joylardan qoching. Umuman olganda, tosh ichaklari ("VoB") deb ataladigan joyning kesilishi sizni maksimal kontsentratsiyani talab qiladi, ammo mukofot to'g'ri bo'ladi.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 uz.delachieve.com. Theme powered by WordPress.