KompyuterlarKomputer o'yinlari

"Nensi Drew: Hoteldagi sade": O'yinning o'tishi (ingliz tilida)

Agar siz kompyuter o'yinlarini yoqtirsangiz va, ayniqsa, sarguzasht janrini tanlasangiz, unda siz "Nancy Drew" seriyasini bilib olishingiz kerak bo'ladi. Ko'pgina odamlar hozirgi vaqtda bu belgilarning sarguzashtlari haqida hikoya qiluvchi kitoblar mavjudligini eslashadi va ular xato qilmaydi - o'yinlar badiiy asarlar asosida yaratiladi. Shuning uchun, agar siz ushbu kitoblar seriyasining muxlisi bo'lsangiz, kompyuter analoglariga ko'proq e'tibor qaratishingiz kerak. Bu erda siz Nancy Drew rolini mustaqil bilib olishingiz, turli jumboqlarni echishingiz, jinoyatchini qidirishingiz, odamlarni qutqarishingiz va o'g'irlangan narsalarni qaytarishingiz mumkin.

Ushbu maqolada "Nansi Drew: mehmonxonada ruh" nomli epizodga bag'ishlangan bo'lib, uning o'tishi odatdagidan bir oz qisqartiriladi. Ammo bu haqda ko'proq bilib olasiz.

Boshqarish

Aksariyat nuqta-ni bosish vazifalaridek bo'lgani kabi, boshqaruv ham ibtidoiy bo'lgani sababli sizga intuitiv bo'ladi. Shunga ko'ra, siz "Nancy Drew: mehmonxonada ruh" deb nomlangan o'yin bilan bog'liq hech qanday muammoga duch kelmaslik kerak - bu epizodning o'tishi, albatta, turli jumboqlarga to'lib ketgan, ammo hech bo'lmaganda kalitlarning murakkab konfiguratsiyasi tufayli siz "qimirlamaysiz".

Agar qobiliyatlaringizga hali ham ishonchingiz komil bo'lmasa, har doim ham qisqa muddatli mashqlarni bajarishingiz mumkin, bu o'yin jarayonida muvaffaqiyatli harakat qilish uchun kerak bo'lgan hamma narsani batafsil aks ettiradi. Bundan tashqari, o'tishni boshlashdan avval, jumboqlarning qanchalik qiyin bo'lishiga ta'sir qiladigan murakkablik darajasini tanlashingiz mumkin. Ko'rib turganingizdek, "Nancy Drew: mehmonxonada sade" deb nomlangan ushbu parcha sizning ta'mingizga moslashtirilishi mumkin va siz har qanday holatda bu loyihadan bahramand bo'lishingiz mumkin.

O'yin vaqtlari

Ko'pincha, kvestlar vaqtni chegaralashga ega emas, bu jumboqlardan tashqari, bu aniq belgilab qo'yilgan vaqt. Ko'pgina hollarda o'yin dunyosida ishonch bilan harakat qilishingiz, odamlar bilan muloqot qilishingiz, maslahat olish va jumboqlarni va jumboqlarni hal qilishingiz mumkin.

Ammo "Nensi Drew: mehmonxonada Ghost" qismida biroz farq bor, chunki bu erda har kuni soatlab bo'linadi, chunki kunduzi o'yinning ayrim jihatlari bog'liq bo'lishi mumkin. Misol uchun, ba'zi belgilar ma'lum vaqtdan keyin chiqarilishi mumkin va ma'lum bir do'kon faqat kunduzi soat davomida ochiq bo'ladi. Shuningdek, siz qahramonlar bilan uchrashuvlarni belgilashingiz mumkin. Xonangizdagi uyg'otuvchi soat katta rol o'ynaydi va siz ma'lum bir vaqtni boshlaysiz. Bir necha soat o'tgach, hamma narsa o'zgarishi mumkin. "Nancy Drew: mehmonxonadagi ruh". Yuqorida aytib o'tilganidek, o'yinning o'tishi ko'pincha besh o'yin kunida sodir bo'lgan ko'pgina loyihalarda bir oz qisqartiriladi. Bu holda, mehmonxonada ruhning sirini hal qilish uchun faqat uch kun kerak bo'ladi.

Birinchi kun

Shunday qilib, siz o'z xonangizda barcha bo'limlarda, shu jumladan, "Nancy Drew: mehmonxonada Ghost" da boshlaysiz. O'yinning o'tishi doim sizning xonangizga qaytib keladi, chunki siz dam olishingiz va ko'proq qulay vaqtni kutishingiz, shuningdek, nima qilishingiz kerakligi bilan tanishishingiz mumkin.

Barcha topshiriqlaringiz chamadonning ichidagi bir kunlikda qayd etiladi. Ushbu asosiy funktsiyalar bilan tanishib chiqqaningizdan so'ng, sizga kerak bo'lgan hamma narsalarni topish uchun mehmonxonaga borib, u yerdagi odamlar bilan tanishishingiz kerak. Agar oshxonaga qarasangiz, stol ustidagi tortmachani butun ishchilar jadvalini topasiz. Ularning biri bilan suhbatlashganda sizga yordam berishi mumkin - ish vaqtida ular siz bilan muloqot qila olmaydi.

Sizning qo'shnichingiz Abby mehmonxonada g'ayritabiiy bir narsa yuz berishi haqida gapirib beradi - turli xil baxtsizliklar, qimmatbaho narsalar yo'qoladi, barcha ijarachilar, albatta, bunga tashvishlanyapti. Abby, har qanday g'ayritabiiy narsani yaxshi ko'radigan, butun aybning hayosiz ekanligiga ishonadi, shuning uchun u sizni seansga taklif qiladi . Bekor qilish mantiqqa to'g'ri kelmaydi, shuning uchun "Nancy Drew: Hoteldagi sade" da rivojlanishingiz mumkin. O'yinning o'tishi ma'naviy seansdan keyin davom etadi, siz ozgina dam olsangiz.

Birinchi kecha

Kechasi koridordan chiqib ketishingiz kerak - u erda siz havo kanalidan yig'laysiz. Bu "Nancy Drew: mehmonxonada sade" da paranormal bir narsa yuz berayotgan degan fikrga olib keladi. Biroq, o'yinning o'tishi sizni hamma narsa oddiy emasligini ko'rsatib beradi.

Vertajorni topish uchun zaminning oldiga boring, u bilan siz shamollatish panjasini ochishingiz mumkin (bu erda siz video proektor va kasetlarda yotadigan kabinni topasiz). Sessiyaning qayd etilganligi, hayvon yo'qligi ayon bo'ladi - siz shovqin panjasini tornavida bilan yopganingizda yana bir bor ko'rishingiz mumkin, orqasida ovozli pleyer (ayol ovozi ham qayd etilgan) bo'ladi. "Nancy Drew: mehmonxonada sade" ("The Senior Detective" - eng qiziqarli bulmacalar darajasi) juda qiyin bo'ladi, shuning uchun dam olish va uzoq vaqtdan beri g'alaba qozonish - uyquga o'ting.

Ikkinchi kun

Shunday qilib, siz hali ham juda ko'p narsalarni qilishingiz kerak, chunki "Nancy Drew: Mehmonxona hayoloti" ning o'tishi yangi boshlangan. Bodrumga qaytib, kaminni oching, uning ichida musiqangiz uchun eslatma topasiz, ammo ular siz uchun juda aniq yozilmagan - yapon tilidan foydalanish.

Qaysi musiqaning o'ynashini tushunishga yordam beradigan qo'llanmani toping. Pianoga borib, kalitlarga o'tirib oling - natija ochiq eshik bo'ladi, u erda yana bir eslatma bor va siz yana bir bor so'rashingiz mumkin. U sizni zinapoyaga jo'natadi, u erda siz yashirin eshikni va medalyonni xat bilan topasiz.

Xonangizga qaytib boring va ketishga tayyor bo'lgach, sizdan ketishni buyuradigan chet elliklarning bir xatini olasiz. Oshxonaga kiring va olovni o'chiring. Bu yana bir hodisa, lekin endi bilasizki, ruhlar bilan uchrashuvlar "Nensi Drew: mehmonxonadagi sade" degan yozuvni o'z ichiga olmaydi. Ingliz tilini bilmasangiz rus tilidagi versiyasi siz uchun sodda bo'ladi, lekin har qanday vaziyatda siz allaqachon taxmin qilishingiz mumkin.

Ikkinchi kecha

Kechqurun "Nansi Drew: mehmonxonada sade" nomli o'yinda yanada ko'proq yangiliklarni olish mumkin. Siz topdigan kassada siz o'yin davomida to'plangan plitkalar bilan ochishingiz mumkin. Shundan keyin Charli yashirin xonada yashaydi va qaroqchilik haqidagi hikoyani yozadi. Bu haqda Louisning kompyuteriga hujum qilish va Charli disketasining mazmunini o'rganishingiz mumkin. Bu ma'lumot siz uchun kifoya - uyquga o'ting.

Uchinchi kun

Endi soxta seanslar bilan shug'ullanish vaqti keldi (bu siz Abby xonasida bo'lganingizda bilib olishingiz mumkin, u erda bo'lmaydi). Bundan tashqari siz Charli bilan uning kitoblari haqida, shuningdek ilgari sodir bo'lgan yong'in haqida gaplashib olishingiz kerak bo'ladi. Bir necha suhbatlardan so'ng siz xazina qaerda ekanligi haqida etarli ma'lumot beradigan bir nechta kitob va yozuvlarni o'qib chiqishingiz kerak bo'ladi.

Xazina

Tayyor bo'lgach, kechqurun soat to'rtda zalga boring. Agar siz "Nansi Drew: Hotelda sade" o'yida pianino o'tishni eng qiyin deb o'ylagan bo'lsangiz, unda siz noto'g'ri bo'ldingiz - oldingizda ancha jiddiy sinovlar bor.

Bir vaqtning o'zida ikkita jumboq topasiz, bu hal qilish oson bo'lmaydi. Bu deyarli "Nansi Drew: mehmonxonadagi ruh" degan yozuvni yakunlaydi.

"O'n besh" - bu oxirgi ishni hal qilish kerak. Shundan keyin siz xazinaga etib borib, jinoyatchi bilan uchrashishingiz mumkin - uni butun narvondan qochib ketishingiz va uni to'xtatib qo'yishingiz mumkin - zaif sobit chiroq.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 uz.delachieve.com. Theme powered by WordPress.