KompyuterlarKomputer o'yinlari

Settlers II: Ketma-ketin qisqacha tarixi

Iqtisodiy strategiyalar turini ko'pchilik sevadi. Uning asoschilari biri Settlers II o'yinidir. Bu o'yinlarni qanday yaratishga klassik misol. O'nlab yillar o'tgach ham u o'ynashni davom ettirmoqda va seriyali tarixning eng yaxshi qismlaridan biri deb hisoblanadi.

Qanday qilib hamma narsa boshlandi

Uzoq 1996 yilda o'yinning ikkinchi qismida The Settlers II chiqdi: veni, vidi, vici. Bu kema halokatiga uchragan Rim ekspeditsiyasining uzoq va qiyin sayohat uyiga bag'ishlangan. Bir marta sahro orolida ular uyga borish uchun bir qator "eshiklarni" topishlari kerak. Yo'lda siz dushmanlarsiz hindlarni asir qilmoqchi, hiyla-nayrangli xitoylar bilan shug'ullanishingiz, qattiq Vikinqlarni yengib chiqishingiz va nihoyat, sizning uyingizga ketishni istamagan boshqa Rimliklar orqali kesib olishingiz kerak bo'ladi.

Gameplay juda ko'p qirrali. Bir tomondan oltinni qazib olish va askarlarni g'alaba uchun "tashqariga chiqarish" kifoya, boshqa tomondan, resurslar cheksiz emas. Temir va tosh tezda tugash xususiyatiga ega, ya'ni siz xarita ustida yura olmaysiz yoki yangi askarlarni qura olmaysiz.

O'yinchilarning yana bir sevimli xususiyati uzoq ishlab chiqarish zanjirlaridir. Misol uchun, go'sht: so'yish joyidan "cho'chqa" dan kolbasa yasashdan oldin u hali o'sishi kerak. Va buning uchun sizga etishtiriladigan va ekstraksiya qilinishi kerak bo'lgan don va suv kerak bo'ladi. Bu o'yin, aslida, o'yin sanoati xushyorlarini "Stronghold" va "The Guild" kabi ajdodlari sifatida xizmat qilgan.

Ammo hamma yaxshi narsalar tugaydi. Kompyuter texnologiyalari va grafikalar rivojlandi, imkoniyatlar kengaytirildi va Settlers II nafaqat eskirgan edi. Ular nafaqat qizg'in muxlislar va fanatiklarni ijro etishda davom etishdi. Keyin 3-5 qismlar bor edi, bu ochiqchasiga faqat yangi o'yinchilarni xursand qildi, seriya "eski maktab" bilan mashhurligini yo'qotdi.

Yangi hayot

2006-yilgi Blue Byte Studio o'yinining 10 yilligi munosabati bilan eski o'yinni takomillashtirishga qaror qildi. Loyiha "The Settlers II: 10 yilligi" deb nomlangan. Albatta, umidlar to'liq oqlandi.

O'yin zamonaviy jilo, uch o'lchamli modellar va yuqori sifatli ovozga ega bo'lishiga qaramasdan, u hech narsa keltirmadi. Missiyani amalga oshirish jarayonida hozirgi paytda barcha ayollar qaerga ketganini bilib olishimiz kerak ... Qizig'i shundaki, odamlarning "omborlarda" paydo bo'lishda davom etayotgani qiziq. Ha, Vikinglar olib tashlandi. Juda kam odam bunday shakkoklikni tatib ko'rishni xohlaydi.

Umuman olganda, to'g'ri yo'ldan boradigan yo'llar tizimiga qaytish - turar-joyning yarmi muvaffaqiyatli bo'lib, juda kam uchraydigan 3 va 4 qismdan toza havoga olib keldi.

Davomi

Yangi qism juda muvaffaqiyatli bo'ldi, bir muncha vaqt o'tgach "The Settlers II: 10 yilligi Vikinglar" deb e'lon qilindi. Keyin xalq tinchlanish nihoyatda nafas oldi. Faqatgina unutilgan Viking poygasini tiklabgina qolmay, balki u 9 ta missiyani amalga oshirdi. Bundan tashqari, reviziya qilingan skript tahrirlovchisi sizga eng nozik ta'mi uchun xaritalar yaratishga imkon beradi.

Shu qadar uzoq yo'l bilan, biz boshlang'ichlarga qaytdik. O'yin o'zgacha yorqinligi va mashhurligi bilan ajralib turardi. Albatta, kamchiliklar ham bor. Aktyorlar sun'iy aqlning murakkab murakkabligini ta'kidlashadi. Aksiya juda tez va oson. Asl seriyadagi kabi, missiyalarning orqasida o'tirish va yuzga yaqin askarlarning "generallar" dan iborat bo'lgan butun armiyani qanday ag'darish haqida o'ylash uchun soatlab yo'q.

O'pirilish

2008 yil 28-avgustda ushbu nashrning yakuniy qismi "Madaniyat uyg'unligi II" deb nomlangan. "Sivilizatsiyalarning tug'ilishi" ikkinchi va uchinchi qismni takomillashtirishga urinish bo'ldi. Bu yerda siz barcha futbolchilar uchun sevimli yo'llar topasiz va siz qurbonliklar keltiradigan ma'budlardir.

Harbiy askarlarning turlarini ko'paytirish, har bir askarning o'ziga xos xususiyatlarini oshirdi. Bir tomondan, bu o'yinning harbiy tarkibiy qismida turlicha bo'ladi, biroq ikkinchi tomondan bu klassik iqtisodiy strategiyada nima uchun zarur ekanligi noma'lum.

Aksiya kabi irqiy komponent muhim o'zgarishlar kiritdi. Endi siz Shotlandiya, Bavariya va Misrliklar uchun o'ynash imkoniga ega bo'lasiz. Bunday tsivilizatsiyalarni tanlashning sababi nimani tushunish qiyin. Agar dastlab bizga turli madaniyatlar o'rtasida tanlov taklif etilsa, hozir ular kamroq va ular orasidagi farq yanada kamaydi.

Nihoyat, Settlers II haqida nima deyishim mumkin? Muvaffaqiyatli takomillashtirish va unga qo'shilish ketma-ketlikni qayta tiklashga va bu eski o'yinchiga yosh tomoshabinlarni jalb qilishga muvaffaq bo'ldi. Shu bilan birga, ishlab chiquvchilar keyingi bosqichga o'tdilar va ikkinchi qismini botqoqqa aylantirdi, unda uchinchi va to'rtinchi qismlar kabi seriyaning boshqa o'yinlari bo'lgan edi.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 uz.delachieve.com. Theme powered by WordPress.